最近玩了几盘换了dota2皮肤的圣堂刺客,dota2的圣堂不管是造型贴图,还是动作手感,都比dota1的更精细。操作起来个人体验更加优秀。但是我们现阶段只是替换了皮肤,其弹道(以及其他技能效果)还是war3原版。
今天尝试记录下替换一下圣堂刺客的弹道的方法,使其视觉效果更加明显。
原版圣堂的弹道资源是 Abilities\Weapons\WardenMissile\WardenMissile.mdl
长这个样子:

其实这个弹道也用于幻影刺客的飞镖,屠夫的钩子。。。
我们的确可以直接将新的弹道资源直接替换成 Abilities\Weapons\WardenMissile\WardenMissile.mdl
但是这样做的结果就是幻影刺客的飞镖、屠夫的钩子也被替换了,比起单独替换英雄模型,替换弹道(包括技能)大量存在这种问题,所以我们只能换个方法了。这也是换弹道和技能较为麻烦的一点。
今天尝试记录下替换一下圣堂刺客的弹道的方法,使其视觉效果更加明显。
原版圣堂的弹道资源是 Abilities\Weapons\WardenMissile\WardenMissile.mdl
长这个样子:

其实这个弹道也用于幻影刺客的飞镖,屠夫的钩子。。。
我们的确可以直接将新的弹道资源直接替换成 Abilities\Weapons\WardenMissile\WardenMissile.mdl
但是这样做的结果就是幻影刺客的飞镖、屠夫的钩子也被替换了,比起单独替换英雄模型,替换弹道(包括技能)大量存在这种问题,所以我们只能换个方法了。这也是换弹道和技能较为麻烦的一点。













