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游戏中铁路运输距离和运力分析

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游戏中的铁路是中后期重要的运输工具,分析一下游戏中铁路的运输距离和运力。
1.矿石运输。游戏中的矿石每组都是100个。按传送带600的运力算,每分钟可以生产6组矿石。火车车厢容量是32组,每320秒也就是5.3分钟可以装满一列车厢。火车最高速度120km/h,每分钟2公里。再按算上来回运输,距离减半。总运输距离大概4.5公里左右。
也就是铁路长度4.5公里,一辆火车来回跑,每节车厢的运力可以达到每分钟600。4.5公里大概是游戏中,从2号出生点的西海油田,到沼泽的距离。这个距离应该是足够用了。
2.液体气体运输
车厢可以运1600立方米的液体,二级管道输送量600,每160秒,也就是2.66分钟,就可以装满一列火车。火车最高速度每分钟2公里,来回往返距离减半。计算下来是2.6公里。再考虑火车的停靠、加速、减速。也就1.8公里左右
也就是液体运输,运输距离超过1.8公里,单节车厢的运力就不足600了。
在火车运输距离超过上述距离限制的时候,要么增加车厢数量,要么增加火车的数量。
在游戏中规划铁路,最好用交互地图测量一下距离,看看是铺单线还是双线,用一辆火车还是多辆火车。


IP属地:河北1楼2025-09-29 09:55回复
    理论上,你的铁路网有多少行车区间就能跑多少列火车


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-09-29 10:56
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      2025-11-30 05:07:38
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      火车运力取决于货箱数量和单程装卸货时常


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2025-09-29 12:09
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        越长越要铺复线


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-09-29 12:27
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          为什么要运矿?至少做个初级产品再运走吧,这样相当于矿又成了几何倍数的增长。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-09-30 00:58
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