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想到一个很有趣的话题

只看楼主收藏回复

众所周知,国产电子游戏行业发展一直很畸形,尤其各大厂经常给旗下网游整烂活找骂,像腾网虽然最近两年手下新游戏质量卖相整体比以前好很多,但它们俩那被声讨八百年的臭毛病也是一点没改。做MMO的那几位更是无需多言。
但与此同时,最近几年无论是独立井喷还是大厂转向,国产游戏行业整体正在加速进步已经是公认的事实。
然而,再理想化的团队也会有局限性,再商业化的作品也会有闪光点。因此,为了让每年的新玩家们客观认识各国产游戏公司,我想,在本帖中,各位可否尽可能忽略国产游戏那些早已被声讨无数次的缺点,转而集中分享或讨论国产游戏或国产团队里那些主观上令自己很舒服/客观上对行业有益处的设计或其他任何内容?
分享对象可以是任何国人团队的任何作品的任何设计,或者是(包括单机、互联网、二游等)任何公司的任何政策/行动。



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-09-29 08:02回复
    lz先说一个可能很多人知道的抛砖引玉一下
    现如今的一众FPS游戏中,枪械检视,尤其是高级皮肤那花里胡哨的特效已经是不可或缺的内容,其中尤以COD为主的各种“减速带”最为出名。
    然而,与许多人的想象不同,使命召唤系列里最先推出类似检视动画是竟然是——《使命召唤OnLine》
    在此之后,动视发现了枪械检视的魅力,在正传的4r和14开始加入枪械检视,最终在17中被T组的各种特效发扬光大,成为今天FPS游戏武器检视的典范。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-09-29 08:10
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      2026-01-31 02:01:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-09-29 08:38
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        前排


        IP属地:辽宁4楼2025-09-29 09:26
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          别的不说,国内一众网游最好的地方你真能流畅地玩,为了照顾国内相当一部分性能不够好的机子,国内游戏的配置要求一般都不会高,而且服务器也很好,参考隔壁ea育碧的服务器,国内这些厂商虽然圈钱,但是最起码保证了游玩,不管主观怎么想,客观上确实让游戏这种娱乐方式向广大群众扩散开来


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-09-29 11:26
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