steam吧 关注:4,794,649贴子:73,994,728
  • 17回复贴,共1

我现在玩游戏必须要有一个终点,不然玩着太空虚了

只看楼主收藏回复

例如老滚,玩了两百小时吧,一直没有通主线,没有结局。感觉什么事都可以做,又什么都不想做。和人生一样,永生不死反而是一种诅咒,把所有乐趣都玩腻以后,就剩下机械的操作,无法结束的痛苦


IP属地:重庆1楼2025-09-29 01:32回复
    最矛盾的就是种田类游戏了。星露谷玩了300小时再也不想玩了,前期猛猛搞钱、搞资源、各种推剧情,动力十足;后期上号无事可做,各种赚钱手段反而成了负担,徒耗心力罢了


    IP属地:重庆2楼2025-09-29 01:37
    回复
      2026-03-21 01:15:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这些游戏都很优秀,但多玩几次是真的很难再玩进去。这估计也是大家电子ED的一大原因吧,优秀游戏玩一个少一个,重复游玩乐趣也不高。


      IP属地:重庆3楼2025-09-29 01:40
      回复
        玩的最久的就是亿万僵尸,一千多个小时,现在还在玩。必定有终点,强制结束一局游戏;游戏流程不长,1分钟到两小时之间;游戏动力、成就感拉满。可惜玩多了会红温


        IP属地:重庆4楼2025-09-29 01:44
        回复
          那你玩有终点的游戏,例如灵魂摆渡人,看似种田游戏,但最终目的是送自己走


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-09-29 08:53
          收起回复
            多少有点电子ED了,正常来说只有很舍不得离开一个精彩的世界时才会留着关底不打通。否则多的是游戏可以玩,你宁可在一个已经没激情没乐趣的游戏里空耗也不想开个新游戏,进入一个新世界冒险


            IP属地:福建7楼2025-09-29 09:00
            回复
              话说老滚5,我就玩了10个小时,感觉好多任务都是下“地牢”打怪,然后出来,是我的问题吗


              IP属地:日本来自Android客户端9楼2025-09-29 12:00
              收起回复
                随着年龄增长,我越来越不喜欢有终点的游戏了


                IP属地:江西通过百度相册上传10楼2025-09-29 12:09
                回复
                  2026-03-21 01:09:38
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  有终点的和没终点的交替玩呗,再好玩的游戏连续玩也会腻


                  IP属地:云南11楼2025-09-29 12:12
                  回复
                    和结局没什么关系,老滚辐射这种恰恰是因为马桶太多,少数有趣的地编部分摸了一两百小时没有新鲜感了也是正常的,这时候不玩了你也可以理解成开放式结局了,我反倒比较反感被作者框定的结局,例如林克必须救回塞尔达,约翰找迈卡复仇,这样搞的玩家是导演的工具人一样


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-09-29 12:43
                    收起回复
                      让我想起了当年玩创世小玩家2,做主线的时候特别烦主线卡材料卡进度,害得我不能给每个岛都建设完善。主线过完以后吧配方材料基本都齐了,沙盒建设了10来个小时又嫌没目标玩不下去


                      IP属地:江苏来自手机贴吧14楼2025-09-29 13:10
                      收起回复