构筑版本3.0,和官方群里多位百级大佬讨论再次优化构筑,之前两版作为黑历史删除
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等级上限定为40级和无限等级,按武器/作用分类。
1.辅助智力法牧。推荐种族灰精灵,备选种族日精灵、卓尔、卓尔贵族、泰夫林(后面3个种族有等级调整,从属性方面讲次要属性更高,但是在满级之前会因为等级调整导致施法等级低,法术难以命中,成型也慢。所以个人选择日精灵)。
40级构筑:10法10魔射1诡术19牧(诡术作用是解除装置加搜索,如果不在意不是敏捷人的话还能开锁,招募锁匠可以不用点诡术。不过锁匠上限太低,高等级的高难度陷阱和锁有可能会打不开——试过33级锁匠打不开36级副本的陷阱,不越级的情况下锁匠还是没有问题的,越级才会出现这种情况)
无限等级构筑:8法10魔射9牧师1诡术,后续可以考虑点2法师补个1专长。无限点牧师(没别的,生命骰最多)
还有一套构筑前20级是:8法2魔射10奥法,优点高1攻击加值,缺点亏1施法等级,个人认为法职施法等级重要所以不选择这套。
2.敏捷辅助法牧。推荐种族精灵。和智力法牧构筑相同,优点是主敏捷高先攻、高防御。竞技场专属,因为竞技场打装备不需要智力。由于是主敏捷所以只能点辅助法术,不像智力法牧还能用点法师法表的控制法术。
3.敏捷诗人。推荐种族猫人、精灵(猫人敏捷高,精灵满级前比猫人等级进度快1级)
构筑:纯诗人,40上限的情况下可以诗人唱歌的强度上限是38级,可以考虑兼1级贼(游荡者)来开锁。
诗人最大的作用就是唱歌(激发勇气,记得关掉上限房规),施法是次要的,而且唱歌后不能施法,所以不是主魅力。团队有诗人最大的好处就是解决了输出问题,开局激发勇气一唱,白板装备也能打出大量伤害。诗人的缺点是攻击加值低(不像法师能通过兼魔射提高,只能说辅助就不要在意输出了),个人选择让诗人拿个木棍混输出(可以让诗人拿个绊摔武器去摔人,也能发挥作用)。
4.德鲁伊。推荐种族:人类、精灵
构筑:纯德鲁伊
德鲁伊主感、主敏、主魅(这个要开召唤物加强的房规)都行,主要作用是召唤大量召唤物配合加强召唤物的专长(还有房规)成为前期战神。缺点是没有无限成长能力导致后期乏力(其实后期也不是一点用没有,大佬有一种邪道打法就是开施法冷却房规、德鲁伊无限召野兽当炮灰垫刀,其他人用致命/瓦解附魔的远程武器打怪,通过概率刷即死,大佬试过40级团刷80级副本)。有一点要注意,德鲁伊的施法等级称为德鲁伊等级,目前只有德鲁伊、巡林客有,且巡林客减4施法等级。德鲁伊的野兽伙伴和召唤自然盟友都是看德鲁伊等级的,德鲁伊兼职其他法职会导致召唤物变弱,也就是说正经玩德鲁伊只能纯职。
核心职业里法职还没说过的只有术士,个人觉得术士最大的作用就是战职兼职龙脉术士的踏板。术士前期可以通过主魅力加开召唤物加强房规、点强效召唤,召唤一个体能三维加10的强力元素,但是这套构筑法师、诗人、德鲁伊都能玩,且德鲁伊强度最高,所以没有主术士构筑的必要。
所有法职构筑分享完毕,后续按双持、双手、远程、单手分享战职构筑
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等级上限定为40级和无限等级,按武器/作用分类。
1.辅助智力法牧。推荐种族灰精灵,备选种族日精灵、卓尔、卓尔贵族、泰夫林(后面3个种族有等级调整,从属性方面讲次要属性更高,但是在满级之前会因为等级调整导致施法等级低,法术难以命中,成型也慢。所以个人选择日精灵)。
40级构筑:10法10魔射1诡术19牧(诡术作用是解除装置加搜索,如果不在意不是敏捷人的话还能开锁,招募锁匠可以不用点诡术。不过锁匠上限太低,高等级的高难度陷阱和锁有可能会打不开——试过33级锁匠打不开36级副本的陷阱,不越级的情况下锁匠还是没有问题的,越级才会出现这种情况)
无限等级构筑:8法10魔射9牧师1诡术,后续可以考虑点2法师补个1专长。无限点牧师(没别的,生命骰最多)
还有一套构筑前20级是:8法2魔射10奥法,优点高1攻击加值,缺点亏1施法等级,个人认为法职施法等级重要所以不选择这套。
2.敏捷辅助法牧。推荐种族精灵。和智力法牧构筑相同,优点是主敏捷高先攻、高防御。竞技场专属,因为竞技场打装备不需要智力。由于是主敏捷所以只能点辅助法术,不像智力法牧还能用点法师法表的控制法术。
3.敏捷诗人。推荐种族猫人、精灵(猫人敏捷高,精灵满级前比猫人等级进度快1级)
构筑:纯诗人,40上限的情况下可以诗人唱歌的强度上限是38级,可以考虑兼1级贼(游荡者)来开锁。
诗人最大的作用就是唱歌(激发勇气,记得关掉上限房规),施法是次要的,而且唱歌后不能施法,所以不是主魅力。团队有诗人最大的好处就是解决了输出问题,开局激发勇气一唱,白板装备也能打出大量伤害。诗人的缺点是攻击加值低(不像法师能通过兼魔射提高,只能说辅助就不要在意输出了),个人选择让诗人拿个木棍混输出(可以让诗人拿个绊摔武器去摔人,也能发挥作用)。
4.德鲁伊。推荐种族:人类、精灵
构筑:纯德鲁伊
德鲁伊主感、主敏、主魅(这个要开召唤物加强的房规)都行,主要作用是召唤大量召唤物配合加强召唤物的专长(还有房规)成为前期战神。缺点是没有无限成长能力导致后期乏力(其实后期也不是一点用没有,大佬有一种邪道打法就是开施法冷却房规、德鲁伊无限召野兽当炮灰垫刀,其他人用致命/瓦解附魔的远程武器打怪,通过概率刷即死,大佬试过40级团刷80级副本)。有一点要注意,德鲁伊的施法等级称为德鲁伊等级,目前只有德鲁伊、巡林客有,且巡林客减4施法等级。德鲁伊的野兽伙伴和召唤自然盟友都是看德鲁伊等级的,德鲁伊兼职其他法职会导致召唤物变弱,也就是说正经玩德鲁伊只能纯职。
核心职业里法职还没说过的只有术士,个人觉得术士最大的作用就是战职兼职龙脉术士的踏板。术士前期可以通过主魅力加开召唤物加强房规、点强效召唤,召唤一个体能三维加10的强力元素,但是这套构筑法师、诗人、德鲁伊都能玩,且德鲁伊强度最高,所以没有主术士构筑的必要。
所有法职构筑分享完毕,后续按双持、双手、远程、单手分享战职构筑











