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冒险团角色构筑

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构筑版本3.0,和官方群里多位百级大佬讨论再次优化构筑,之前两版作为黑历史删除
等级上限定为40级和无限等级,按武器/作用分类。
1.辅助智力法牧。推荐种族灰精灵,备选种族日精灵、卓尔、卓尔贵族、泰夫林(后面3个种族有等级调整,从属性方面讲次要属性更高,但是在满级之前会因为等级调整导致施法等级低,法术难以命中,成型也慢。所以个人选择日精灵)。
40级构筑:10法10魔射1诡术19牧(诡术作用是解除装置加搜索,如果不在意不是敏捷人的话还能开锁,招募锁匠可以不用点诡术。不过锁匠上限太低,高等级的高难度陷阱和锁有可能会打不开——试过33级锁匠打不开36级副本的陷阱,不越级的情况下锁匠还是没有问题的,越级才会出现这种情况)
无限等级构筑:8法10魔射9牧师1诡术,后续可以考虑点2法师补个1专长。无限点牧师(没别的,生命骰最多)
还有一套构筑前20级是:8法2魔射10奥法,优点高1攻击加值,缺点亏1施法等级,个人认为法职施法等级重要所以不选择这套。
2.敏捷辅助法牧。推荐种族精灵。和智力法牧构筑相同,优点是主敏捷高先攻、高防御。竞技场专属,因为竞技场打装备不需要智力。由于是主敏捷所以只能点辅助法术,不像智力法牧还能用点法师法表的控制法术。
3.敏捷诗人。推荐种族猫人、精灵(猫人敏捷高,精灵满级前比猫人等级进度快1级)
构筑:纯诗人,40上限的情况下可以诗人唱歌的强度上限是38级,可以考虑兼1级贼(游荡者)来开锁。
诗人最大的作用就是唱歌(激发勇气,记得关掉上限房规),施法是次要的,而且唱歌后不能施法,所以不是主魅力。团队有诗人最大的好处就是解决了输出问题,开局激发勇气一唱,白板装备也能打出大量伤害。诗人的缺点是攻击加值低(不像法师能通过兼魔射提高,只能说辅助就不要在意输出了),个人选择让诗人拿个木棍混输出(可以让诗人拿个绊摔武器去摔人,也能发挥作用)。
4.德鲁伊。推荐种族:人类、精灵
构筑:纯德鲁伊
德鲁伊主感、主敏、主魅(这个要开召唤物加强的房规)都行,主要作用是召唤大量召唤物配合加强召唤物的专长(还有房规)成为前期战神。缺点是没有无限成长能力导致后期乏力(其实后期也不是一点用没有,大佬有一种邪道打法就是开施法冷却房规、德鲁伊无限召野兽当炮灰垫刀,其他人用致命/瓦解附魔的远程武器打怪,通过概率刷即死,大佬试过40级团刷80级副本)。有一点要注意,德鲁伊的施法等级称为德鲁伊等级,目前只有德鲁伊、巡林客有,且巡林客减4施法等级。德鲁伊的野兽伙伴和召唤自然盟友都是看德鲁伊等级的,德鲁伊兼职其他法职会导致召唤物变弱,也就是说正经玩德鲁伊只能纯职。
核心职业里法职还没说过的只有术士,个人觉得术士最大的作用就是战职兼职龙脉术士的踏板。术士前期可以通过主魅力加开召唤物加强房规、点强效召唤,召唤一个体能三维加10的强力元素,但是这套构筑法师、诗人、德鲁伊都能玩,且德鲁伊强度最高,所以没有主术士构筑的必要。
所有法职构筑分享完毕,后续按双持、双手、远程、单手分享战职构筑


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-28 21:12回复
    快更,新手只会巡林带宝宝人海群殴


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-09-28 22:27
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      2026-01-18 18:11:35
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      能不能多搞点游戏内容,现在除了车卡没什么其他意义。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-09-29 09:42
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        地牢不改版,大世界不多点交互内容几个版本刷到20多级其实就没啥东西了,老档还肝出了一项制作记忆新档装备完全随缘,都是闲着没事打开游戏做两个任务或者刷个地牢就关掉


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-09-29 15:57
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          辛苦大佬快出快出,还想抄作业呢


          IP属地:湖南5楼2025-09-29 16:42
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            1.敏双持。推荐种族猫人。推荐武器黑木木棍(低魔新房规木棍视为双持轻武器,可以被敏捷战使用,木棍的优势在于兼备双头武器——省钱,一把武器当两把使用;武僧武器——兼职武僧可以触发疾风连击,同时不是异种武器,不需要花费专长点使用。缺点在于不是精金武器)
            40级构筑:3圣武8战9剑圣12武僧8战
            无限等级构筑:
            1:10战10剑圣12武僧4战3圣武10贼,后续无限点武僧叠防御(关闭房规限制最高防御加值)。这套构筑追求防御,缺点是输出全靠武器附魔,有刮痧的味道。
            2:8巡林2战10剑圣8巡林12武僧12战3圣武10贼,后续无限点巡林增强宿敌伤害。双持适配巡林职业,虽然敏双持不需要巡林也能点双武器系列专长,但是能白嫖也是好的。
            敏双持角色前期没有强力的附魔武器,伤害非常低,遇到有伤害减免的怪战绩更是惨不忍睹。优点是敏捷带来的高防御和高先攻,但这同时也是缺点,那就是不团队,容易和辅助角色抢先手导致和团队脱节,防御太高怪不会优先攻击加前期输出低简直是透明人。个人评价是独狼型构筑,不适合团队作战。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-09-29 17:26
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              讨论一下战士、剑圣、武僧、贼(游荡者)、圣武士这几个职业。
              和群里大佬互相讨论过,战士职业除了专长多最重要的就是专属武器系列专长,4级战士的专精武器非常重要,是传奇专精武器的前置,30级以上的战职构筑都应该兼4级战士,战士8级可以点高等专攻武器,12级高等专精武器,14级重击掌握(这个不是很有必要,构筑等级足够宽裕才点)。总结战士4级必备,8级、12级尽可能满足。顺带一提,总有新人感觉战士很弱,实际上不是错觉。战士是个发育职业,开局的确不强,纯战士靠的是专长多叠被动才会强,起码12级战士才有强度。但是战士发育到后期专长点的差不多了又变得后继无力,和圣武士一样,战士就是一个专长挂件,无限等级下不是主力职业。
              剑圣能在3/5/7级强化偏好武器3次,9级强化快步(1格变2格),10级强化旋风攻击动作(这个不是很有用),可以说是目前最强的进阶职业。但是剑圣需要5个专长的前置需求要求太高(且需要满足智力这个对战职没用的属性),大佬们一致认为绝大多数40级内的战职构筑没必要点剑圣,可以点剑圣的构筑也只需点7级,9级看心情,10级点满没必要。
              武僧是战职防御端的顶点,无限等级下叠防御最简单的就是点武僧等级。双持角色可以通过使用武僧武器来触发疾风连击,进一步增加攻击次数,疾风连击满配只要11武僧等级,12级武僧送一个遁术(闪现)技能,构筑有宽裕的点12级武僧很不错。武僧缺点是攻击加值低,20级前不好玩,只能在20级后点。
              游荡者是个非常弱的职业,职业特色的偷袭伤害是加法成长且数值低,和战士一色的每10级伤害翻一倍的武器专长完全不能比。游荡者的作用只有兼职开锁和点10级游荡者后在职业专长里可以点的唯一强力专长趁势攻击。
              圣武士1级送破邪斩,2级送神恩(魅加豁免),3级勇气灵光(免疫恐惧)、神佑(免疫疾病),再往后就没有好东西了。破邪斩魅加攻,职业等级加伤害,数值倒是不低,但是是加法成长,限定邪恶敌人且为了保证强度必须是纯圣武。换句话说纯圣武前期只有在面对邪恶敌人才比纯战士强,后期哪怕是打邪恶敌人也不如纯战士。总之圣武士最多兼个2/3级就行了。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-09-29 18:07
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                2.力双持。推荐种族人马,备选种族木精灵。推荐武器黑木木棍。
                40级构筑:
                4人马16巡林11武僧3圣武6战(重视恐惧免疫)
                4人马16巡林12武僧8战(重视战斗力)
                16巡林4战12武僧8战(这套是木精灵角色的构筑,优点是职业构筑相对完美,必要的巡林、武僧等级满足的情况下还能点满12战,但是和人马角色相比木精灵属性低,输出会不如人马)
                无限等级构筑:4人马6巡林10剑圣10巡林11武僧14战3圣武10贼1术10龙脉,后续追求防御点武僧,追求输出点巡林(无限等级人马毫无疑问比木精灵强)。
                力双持通过兼职巡林白嫖双武器专长的同时还能因为主力量加伤害,和敏双持相比即使没有附魔武器也不会刮痧,缺点是职业需求真的高,完美成型需要的等级也是所有构筑里最多的,好在论输出上限力双持也是最高的。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-09-29 18:52
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                  2026-01-18 18:05:35
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                  3.感双持。推荐种族阿斯莫。推荐武器黑木木棍。
                  40级构筑:16巡林4战12武僧8战
                  无限等级构筑:8巡林2战10剑圣1武僧8巡林11武僧12战3圣武10贼,后续可点巡林、武僧
                  感双持需要武僧的感加防所以21级必点武僧,同时因为20级前缺防御加没有力量属性加伤害导致前20级几乎不能玩。感双持的特点是高感知带来的高意志豁免导致基本不会被控制。和力双持、敏双持相比,输出力双持>敏双持=感双持,防御敏双持>感双持>力双持。目前没有特别强力的感知种族所以构筑有点偏杂技,但还是有强度的。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-09-29 19:04
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                    4.力双手。推荐种族人马。推荐武器精金戟(精金巨锤伤害更高,且是钝击伤害,但是攻击距离只有1格。力双手不缺伤害,缺的是攻击机会,所以戟比巨锤强)。
                    40级构筑:
                    4人马3圣武4战9剑圣10贼10战(标准构筑)
                    4人马20野蛮人1术10龙脉5战(重点叠力量,和标准构筑相比优势在于龙脉被动加8力量和野蛮人主动狂暴再加8力量,劣势在于专长点不太够用)
                    无限等级构筑:4人马6战10剑圣4战3圣武10贼1术10龙脉。力双手完美成型就后继无力了,防御端武僧和进攻端巡林客两个职业都不能和双手武器完美配合,能和双手武器配合的野蛮人的伤害减免成长是加法,拼不过伤害的翻倍成长,后续只能硬点巡林(之前看到吧里的帖子说龙脉能无限成长力量,经过我和群里多位大佬实测是假的)。
                    双手武器不像双持和远程能通过巡林白嫖核心专长,所以只有主力一种玩法。敏双手和感双手这种只能是无限等级下才能玩的杂技。说起来还真有双手敏捷武器——刺链,硬要说优点也就2格攻击距离。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-09-29 21:14
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                      6.力双投。推荐种族人马,备选种族木精灵。推荐武器精金飞锤,备选武器精金飞斧。
                      40级构筑:
                      4人马8巡林8剑圣8巡林12战(人马)
                      4人马16巡林10贼10战(人马)
                      16巡林4战10贼10战(木精灵)
                      13巡林7剑圣3巡林3圣武14战(木精灵)
                      和力双持道理一样,木精灵构筑更完美但人马战斗力更高。
                      无限等级构筑:4人马6巡林10剑圣10巡林14战3圣武10贼,后续无限点巡林。
                      核心专长蛮力投掷,巡林的流派建议选择双武器。和敏弓弩相比力双投的优点是高伤害,高攻击次数,还有近战能力,缺点是攻击距离较短。
                      除了力双投外,敏双投、敏双弩也能玩。敏双投是不点蛮力投掷,主力变主敏,高先攻高防御但输出低。敏双弩是双持两把手弩,和敏双投相似。但是手弩1D4的伤害低于飞锤的1D6,而且手弩点远程射击只加一半攻击距离,投掷武器是一倍,手弩还不像投掷武器能近战,唯一的优势就是能触发弩狙击。个人觉得敏双弩不如敏双投。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-09-30 18:44
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                        7.力拳。推荐种族人马。推荐武器拳头(天生武器)。
                        40级构筑:4人马2圣武14战20武僧(前期用不了拳头建议先玩力双手过渡,21级再洗点)
                        无限等级构筑:4人马6战10剑圣20武僧8战3圣武10贼1术10龙脉,后续无限点武僧。
                        武僧4级送的专长斗气击能让武僧每5个武僧等级徒手攻击加1增强加值,同时武僧自带防御,也就是说力拳僧攻守兼备,如此强力的同时还不需要武器和护甲,个人觉得综合来看力拳人马是低魔最强近战构筑(单论伤害不能和巡林比,宿敌、强化宿敌、宿敌克星无限叠加,伤害即便被削过依然可观)。
                        除了力拳还有敏拳、感拳玩法。由于是玩拳头的加不能亏攻击加值目前只能是大体型人马(牛头人也是大体型不亏攻击加值,但不论是主力、主敏、主感牛头人都不如人马),人马加8力、4敏、2感很明显力拳玩法最优。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-09-30 19:09
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                          构筑总结完毕,个人冒险模式六人团构筑选择:
                          智力法牧灰精灵、敏捷诗人猫人、力双持人马、力双手人马、力双投人马、力拳人马。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-09-30 19:14
                          收起回复
                            5.敏弩/弓。推荐种族猫人。推荐武器黑木重弩,备选武器弓(重弩伤害1D10,射程12。长弓伤害1D8,射程10,长弓明显不如重弩,弓虽然有个复合词条可以力加伤,但是弩也有专长弩狙击,而且用弩可以不点力量,综合来看弩比弓好)。
                            40级构筑:
                            13巡林7剑圣3巡林14战3圣武(白嫖巡林被动和宿敌伤害,7剑圣是因为和力双手不同,远程不太需要快步加强)
                            3圣武10战7剑圣10贼10战(专长多加蹭助攻)
                            3圣武10战7剑圣1法10魔射8战(多出来的1级点什么都行,比如说可以点1级贼兼职开锁。这套是长弓构筑,通过魔射被动加伤害,不适合弩)
                            无限等级构筑:
                            10巡林10剑圣6巡林14战3圣武10贼1法10魔射。弓构筑,后续无限巡林。
                            10巡林10剑圣6巡林14战3圣武10贼。弩构筑,后续无限巡林。
                            敏弓弩其实不是很强力的角色构筑,开局命中低不强,后期一轮只有5打既不像近战双持能叠10打,也不像近战双手能力加伤刀刀暴击。但也不是毫无用处,如果开启了杂兵设定(这个我是不开的)那么敏弓弩就是杂兵最大的克星,攻击距离最远,高敏捷带来的高先攻,点出箭雨专长后开局基本就能一发箭雨清空杂兵,杂兵越多敏弓弩越强,开了杂兵设定的推荐加一个进团队。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-09-30 19:21
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                              2026-01-18 17:59:35
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                              大佬,如果开了施法不需要材料,那法师可以不停用法术吗?


                              IP属地:北京16楼2025-10-09 17:23
                              收起回复