在以ML为主的叙事结构中厂商的态度比游戏质量更重要,为何?他们必须自己树立一个标杆作为逼迫厂商站队的筹码,用实际数据和流水说明他们所谓的ML阵营是有巨大的市场和行动力,能够直接左右游戏厂商的生死,达到所谓的顺我者昌逆我者亡的态势,倒逼厂商必须做出ML内容以迎合他们。
但是现实是他们高估了自己的财力和影响力,当前尘白流水萎靡不振(新卡池出之前已经连续飞榜超过一个月),游戏内容在高压的社区审核环境下产出困难,正常的二游宣发渠道又被社区内所谓的内部审核给毙掉,导致正常宣发都难以为继,没有内容和宣发导致流水进一步下降,如此恶性循环下,最终尘白将要被他们自己亲手塑造的环境给杀死,这就是尘白的终局,她的命定之死!
但是现实是他们高估了自己的财力和影响力,当前尘白流水萎靡不振(新卡池出之前已经连续飞榜超过一个月),游戏内容在高压的社区审核环境下产出困难,正常的二游宣发渠道又被社区内所谓的内部审核给毙掉,导致正常宣发都难以为继,没有内容和宣发导致流水进一步下降,如此恶性循环下,最终尘白将要被他们自己亲手塑造的环境给杀死,这就是尘白的终局,她的命定之死!










