1.去掉兼职经验惩罚或者去掉兼职经验惩罚房规的负面。个人感觉兼职经验惩罚并不会让玩家变弱,只会拖慢玩家升级的速度,然而地牢副本又不会因此而加强,只会跟着玩家的等级变动。也就是说这个房规不太能给玩家带来正面体验,个人觉得可以考虑去掉兼职经验惩罚。
2.冲锋系列不够强力,建议增加房规或专长加强。目前冲锋因为无法保证目标和角色一定是直线而导致几乎无法触发冲锋,建议增加房规或者专长增强,能让冲锋作为一种战术玩法使用。比如增加让拐弯也能冲锋的专长,还有随着距离增加让冲锋伤害增加的专长,能够反复多次冲锋的专长等等。
3.能不能增加单手系列专长(只有单手持有一把单手近战武器才会触发的那种),目前纯单手有强度的武器只有拳头。双手、双持、远程、战技甚至盾牌都有系列专长,只有单手没有。
4.有没有能双持双手武器的专长,虽然感觉会破坏平衡,但是好像很酷,要是能同时触发双持加双手系列的专长就更酷了(这点单纯抽风,不必在意)。
5.期待剧情模式。
2.冲锋系列不够强力,建议增加房规或专长加强。目前冲锋因为无法保证目标和角色一定是直线而导致几乎无法触发冲锋,建议增加房规或者专长增强,能让冲锋作为一种战术玩法使用。比如增加让拐弯也能冲锋的专长,还有随着距离增加让冲锋伤害增加的专长,能够反复多次冲锋的专长等等。
3.能不能增加单手系列专长(只有单手持有一把单手近战武器才会触发的那种),目前纯单手有强度的武器只有拳头。双手、双持、远程、战技甚至盾牌都有系列专长,只有单手没有。
4.有没有能双持双手武器的专长,虽然感觉会破坏平衡,但是好像很酷,要是能同时触发双持加双手系列的专长就更酷了(这点单纯抽风,不必在意)。
5.期待剧情模式。









