现在常见的天机4种队伍
双奶基本绝迹了,有也十不存一
如果梦诛将“永远不改机制”那你会选择哪一种队伍上分?
吐槽:
1.阵法克制表现不是很明显(大多数速推队开着鸟阵被大克照样高伤害,感觉像是每个人加了奇袭野兽)
2.延伸变阵问题,顶着被大克的阵法能把(3000防)队伍速通,那说明特色变阵的作用黯然失色,几乎pve用不上变阵,pvp也大多数不用了,如果未来也是速推的路子的话
3.延伸人物属性问题,如果说3000防御面板不够,理想防御得4000才能相对安全,也就是用其他属性压榨耐力点,我觉得没多少大佬4000左右的防御吧?虽然人物站得住,宝宝还是不可能。
4.延伸宝宝问题,55加点的宝宝按防御也几乎不可能被一轮集火后还在场,尤其是因为气海九兑,精魅宠也有对应的变身卡应对,目前来看未来可能会出真正的多技能战灵(8+1特殊+2链子,甚至8+2+2),感觉只有这样宝宝才有出路,且因为战灵的唯一性,也不可能出多只。不要说恶心,就好比当初一排观自在,难道不恶心吗?
双奶基本绝迹了,有也十不存一
如果梦诛将“永远不改机制”那你会选择哪一种队伍上分?
吐槽:
1.阵法克制表现不是很明显(大多数速推队开着鸟阵被大克照样高伤害,感觉像是每个人加了奇袭野兽)
2.延伸变阵问题,顶着被大克的阵法能把(3000防)队伍速通,那说明特色变阵的作用黯然失色,几乎pve用不上变阵,pvp也大多数不用了,如果未来也是速推的路子的话
3.延伸人物属性问题,如果说3000防御面板不够,理想防御得4000才能相对安全,也就是用其他属性压榨耐力点,我觉得没多少大佬4000左右的防御吧?虽然人物站得住,宝宝还是不可能。
4.延伸宝宝问题,55加点的宝宝按防御也几乎不可能被一轮集火后还在场,尤其是因为气海九兑,精魅宠也有对应的变身卡应对,目前来看未来可能会出真正的多技能战灵(8+1特殊+2链子,甚至8+2+2),感觉只有这样宝宝才有出路,且因为战灵的唯一性,也不可能出多只。不要说恶心,就好比当初一排观自在,难道不恶心吗?