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给自己玩的几款类魂游戏进行一个排名,顺便说下优缺点

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纯主观意识,只看游戏,不看游戏之外的任何因素,例如:价格,制作人,是否原创,创作历史,配置要求等


IP属地:湖南1楼2025-09-28 14:05回复
    第一名 艾尔登法环

    当之无愧的第一吧,真正把魂游带进大众视野的游戏,美术音乐地图设计都是顶级,开放世界与箱庭设计搭配的绝倒好处,地图探索欲拉满
    地图设计:10分
    画面美术:9分
    音乐:9分
    探索欲:10分
    打击感:8分
    战斗系统:5分
    综合评分:9.5分
    优点:地图设计与探索欲都是顶级,画面以及音乐也是顶级,BOSS演出以及战斗手感也非常优秀,地图庞大,游玩时长,内容,质量都是上乘
    缺点:战斗系统一坨,法术祷告居然是切的,切过头了还要重来,法爷打BOSS基本就是BUFF鸭子乐,或者帚星复读,战士基本就翻滚重击,或者翻滚战技,战斗实在是爽不起来,只能说手感不错
    这就导致DLC缺少了探索欲跟优秀的地图设计之后,整个游戏体验就直线下降,导致无聊乏味
    如果能有个法术轮盘,或者快捷键释放法术,武器能多个战技或者装备多个战灰用组合键,快捷键释放,那这个游戏就是当之无愧的满分无暇之作


    IP属地:湖南4楼2025-09-28 14:14
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      2026-07-07 07:23:19
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      第二名 黑神话:悟空

      游戏科学的第一款3A大作能有如此成就确实让人惊喜,毕竟年轻人的第一款3A销量爆炸,就算不戴滤镜也是一款独一无二的好游戏
      地图设计:5分
      画面美术:10分
      音乐:10分
      探索欲:7分
      打击感:9分
      战斗系统:8分
      综合评分:9分
      优点:无与伦比的BOSS战斗体验,打击感,BOSS交互都是顶级,再加上画面精美,整个游戏真的在游玩电影一样,BOSS数量庞大,推图过程也十分舒服
      缺点:地图设计一坨,只有第一章玩起来舒服,第四章简直就是噩梦,无数的绕路,峰回路转又到了原点,甚至二周目我还能漏掉一周目见过的东西,装备系统也是一坨,衣服武器基本就是有新的穿新的,只有到了二周目才有搭配空间
      战斗系统如果每个棍式都能多点招式,然后法术多一点那就是10分,一般玩家也做不到切棍式这种操作


      IP属地:湖南5楼2025-09-28 14:21
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        第三名 第一狂战士:卡赞

        刚出的时候以为是DNF的粉丝向游戏,当时昂贵的价格也让不少人止步,我是玩了DEMO之后直接原价买了,很符合我的口味
        地图设计:7分
        画面美术:8分
        音乐:6分
        探索欲:8分
        打击感:9分
        战斗系统:10分
        综合评分:8.5分
        优点:应该是我玩过所有RPG动作游戏(不止类魂,没玩过仁王)的战斗系统中做的最好的,一共拥有六个技能,并且还能在天赋中点出轻接重击这种衔接动作,设置闪避格挡也能延伸出技能,BOSS战打得非常爽,装备系统也做的非常好
        缺点:推图一坨,地图流程也一坨,boss复用率太高,怪物重复度也太高,支线玩起来特别无聊,推图就是一种折磨,学啥不好学卧龙的那种方式,每次推图支线都是坐大牢


        IP属地:湖南6楼2025-09-28 14:30
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          第四名 明末:渊虚之羽

          这个网络争议简直让我感觉到离谱,玩几个小时就被扣上了清妖的帽子,这个节奏之离谱让我觉得我玩的不是同一个游戏,但游戏质量本身还是过关的,开头也说了不看任何游戏外的因素
          地图设计:9分
          画面美术:7分
          音乐:7分
          探索欲:5分
          打击感:7分
          战斗系统:7分
          综合评分:8分
          优点:一开始的起身速度跟喝药速度一开始确实有点把我劝退,但是后面也及时更新修改了,总体来说地图设计非常优秀,武器战技流派技能的双战技系统让战斗体验也更上一层楼,法术也能使用快捷键释放
          缺点:没有直观的硬性缺点,唯一一个就是探索欲几乎没有,很多犄角旮旯里面藏着的就是一坨,其它方面就都是中规中矩,战斗系统虽然说双战技不错,但基本战斗还是闪避砍人,法术流也没办法跟武器结合还是缺少点味


          IP属地:湖南8楼2025-09-28 14:42
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            第五名 无限机兵

            据说IGN评分5分的游戏,我个人体验下来整体还行,推图流程也非常舒服,手感不错,可能任务动作会有点僵硬,但是实际玩起来会忽视这些缺点
            地图设计:9分
            画面美术:3分
            音乐:1分
            探索欲:8分
            打击感:7分
            战斗系统:5.5分
            综合评分:7分
            优点:推图流畅,BOSS战体验也不错,打击感舒服,没有很多地图的恶意,而且地图设计在我这感觉也是顶级,除了画面跟音乐其它质量都不错
            缺点:肉眼可见的贫穷,画面,美术,音乐,过场,流畅都非常穷,但是除开穷,战斗系统也做的一般,技能只能装备一个,人家法环还能切, 你这甚至连切都不让切了,战技也只有一个,不错的时候反弹格挡这些技能可以单独拿出来装备,这点好评


            IP属地:湖南9楼2025-09-28 14:52
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              第六名 嗜血代码

              冷门游戏?玩了无限机兵之后发现的一款JRPG+魂游的综合体,但是魂游的特性它也都有,总体体验下来还是不错
              地图设计:6分
              画面美术:4分
              音乐:5分
              探索欲:6分
              打击感:3分
              战斗系统:9分
              综合评分:7分
              优点:战斗系统我非常喜欢,血码的选择以及技能解锁,多个技能的搭配,都非常有趣,让人有收集血码的欲望,再加上捏脸系统也不错
              缺点:打击感真的一坨大的,画面看起来也非常糟糕,虽然战斗系统不错,但是BOSS战体验确实非常差,打起来轻飘飘的,自己被打了也不知道,好在推图还有小地图,不然地图设计也很恶心


              IP属地:湖南10楼2025-09-28 15:00
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                第七名 卧龙:苍天陨落

                到这个名次就是缺点大于优点,属于是赶紧通关撒手的作品,甚至都玩不下去的情况了,这个我至少还是硬着头皮打通关了,可能是三国滤镜对我来说有点加分
                地图设计:6分
                画面美术:3分
                音乐:4分
                探索欲:5分
                打击感:4分
                战斗系统:7分
                综合评分:6.5分
                优点:三国故事?然后战斗系统也还行,至少法术能快捷释放,也有多个战技,还能召唤神兽发动技能,至少打起来还是爽的
                缺点:地图一坨,画面一坨,探索欲一坨,基本就是找旗子赶紧打BOSS,推图更是难受的一笔,战斗手感也非常糟糕,打击感也弱,基本就是化解破一切


                IP属地:湖南11楼2025-09-28 15:15
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                  2026-07-07 07:17:19
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                  第八名 黑暗之魂3

                  我知道这个游戏一出来,会让所有人魂系玩具震怒,我也已经做好了被骂的准备,但是抱歉,这个游戏我是实在玩不下去,我尝试了3次每次都是失败告终,这个游戏也是所有魂游玩家大吹特吹的游戏《魂本家》《魂系永远无法翻越的大山》《你以为他们为什么都叫类魂》《魂游不得不品的一环》等诸多评价,基本在每个游戏推荐下都有,也导致我以两百多的价格入了这款游戏,但是发现就是一坨
                  地图设计:6分
                  画面美术:6分
                  音乐:5分
                  探索欲:5分
                  打击感:3分
                  战斗系统:1分
                  综合评分:6.5分
                  优点:只能说中规中矩的地图设计,画面以及音乐吧,至于网上说的史诗感,在这2016年的画质下也无法察觉
                  缺点:战斗手感便秘,战斗系统一坨大的,基本就是翻滚,平A,再翻滚,平A,等体力条回复,继续重复以上操作,战技法术基本用不到,推图简直就是究极折磨,恶意堆怪,各种恶心BUFF,篝火也少的可怜,打BOSS也是365里路,你都不能满血到BOSS房,重复玩了3次,一共坚持10个小时真玩不下去了
                  只能说老游戏可能放在当时的年代确实经典,但是放到现在,这么多类魂都是学的黑魂3,但至少也是去其糟粕,取其精华,黑魂3这个浑身糟粕的游戏,真的不要大吹特吹了


                  IP属地:湖南12楼2025-09-28 15:33
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                    第九名 堕落之主

                    现在的类魂,人家至少是吸取前辈的精华,去掉糟粕,你倒好,糟粕全留下来了,精华一点也看不到,甚至自己的战斗风格都没,也是一款没坚持下去的魂游
                    地图设计:6分
                    画面美术:5分
                    音乐:5分
                    探索欲:2分
                    打击感:2分
                    战斗系统:0分
                    综合评分:6分
                    优点:只能说阴阳两界这个系统算是比较新颖,其余的我是真想不到一点
                    缺点:篝火是真的少啊,虽然你可以种花,但是种子也少的可怜,还只能种一颗,推图是真恶心啊,堆怪也是真恶心啊,战斗系统也是一坨大的,甚至连战技都没有(或许有,但我没试出来,我玩了十来个小时)全程都是平A,法术虽然可以组合键释放,但是你那个抬手还不如不放,打击手感也奇差无比,要不是画质在那里,我都不相信这是一款当代的游戏,是我玩过最难受的魂游


                    IP属地:湖南13楼2025-09-28 15:39
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                      好了,我玩的类魂就这9个,后续可能会尝试匹诺曹,仁王系列那个画面我应该坚持不下去,欢迎一起讨论


                      IP属地:湖南14楼2025-09-28 15:41
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