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基于古今量级观念设定平衡与分析——以西游设定为例

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最近汪吧对西游猴子讨论贴众多,针对“宇宙”“无限”等词,由于古今异义以及与小说内容数据不匹配,吧内争论不休,论战苦神话久矣,本人热力学,今日于汪吧证道,成就『设定统一性』,晋位论战底层逻辑,论战量级之理已明,可为坑、为速、为规则,为权、为柄、为时间因果……设定应有新序……设定可通宇宙、无限、表设不一……我道既成,立下设定之遗产、论战之法传世,以戒后人。
益研丁真,鉴定为,论鉴汪吧


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-09-28 13:46回复
    首先确定论战基本原则
    第一,论战取高不取低原则
    即,论战时只评判最高量级,对小量级吃瘪(如猴哥被烫,石头震手,龙珠激光枪)不纳入评定,战胜对手则以对手最高量级为准,比如黄油里的涂冰🐮,一棍子下去跨越量级战胜对手,就冲这个神🐮也得给他同量级评定


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-09-28 13:50
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      2026-01-07 18:14:04
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      《西游记》是《西游记》,其他古典是其他古典,西游记的太阳掉下来只有很小的泉水。
      《西游记》的所有一切都是有限的,无论是数量还是大小以及时间,《西游记》中的“无限”词汇都是形容词,也全是有限的。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-09-28 13:50
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        第二,名词现实对应原则
        即,如无额外说明,出现的现实名词均对应作者所处时代名词表示的含义。
        这里先确定一个含义标准,即这个词直接搜索时代+词,比如,明朝宇宙是什么意思,现代宇宙是什么意思,以搜索结果来确定这个词具体表示的含义从而定下范围


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-28 13:51
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          第三,也是最重要的一条
          论战角色如无特殊情况,均默认粉丝平等,扣帽等于认输,论不起就不要论
          特殊情况指柜子学院等违背底线的作品
          不吹猴,一个罕见就扣上了,把猴说的太高,一个猴吹就扣上了,本人由于先说猴哥打不过别人被消除国籍,后帮猴哥否定烫手被判猴吹,目前处于罕见猴吹状态


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-09-28 14:10
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            确定三条原则之后,我来给猴哥按照上述原则评定量级,首先去除震手,烫手等等低量级行为,其次按照抗三座山就是抗三山不要说什么象征意佛国啦,我不认,最后我认部分赞诗,严重吹逼的一刀流杨志这种程度的肯定不会认,侧面描写场景的,比如黄风怪,我会认的,毕竟赞诗也算设定的一部分,不然凭什么国外吟游诗人瞎几把编的xx史诗能算,咱正经小说的算不了,所以我的思维是赞诗能认


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-09-28 14:16
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              具体评定晚上发,楼主去西游记吧取取经,然后按照自己的原则评定,外网无敌神猴镇楼






              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-09-28 14:19
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                此楼加三


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-09-28 14:19
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                  2026-01-07 18:08:04
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                  这种古代作品的赞诗一般确实是可以认的。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-09-28 14:20
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                    你古代的认知咋和现代的人比了?那古代认知就不如现代,那肯定不行啊


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2025-09-28 14:54
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                      拿外网的吹法,又无视了原文的数据。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-09-28 15:12
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                        关于设定论和表现论
                        不论是设定高于表现,还是表现高于设定,比如我设定一个全知全能,但是我并没有完全表现出来,文字的局限性无法完全写出具体的强大,又或者,我设定一个平凡的垃圾角色,却给他安排上一拳打爆宇宙的表现。
                        表现与设定是角色战斗力的表里,既不能唯表现论去尬黑一个设定上很强的角色,比如经典的氢气宇宙,也不能唯设定论,明明人家表现爆炸却还要说不如xx技能,比如典型的幻术秒了。
                        统一取最高能很好解决这个问题,吹一个角色,你要么吹他拳打宇宙表现他就是这么强,要么吹他修改因果设定是这么写的。而最终决定胜负的就是最高的量级——你都吹牛逼吹到这么高了还是不如我,那你还说什么,xx必秒xx
                        总而言之,两者互相依存,设定通过表现来展示,表现由设定来保底,切割任意一方只强调另一方都是不可取的


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-09-28 15:45
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                          继续来看,先给西游的无穷无尽无限定下基调,虽然我很想说是真无穷,但是很遗憾,大都是形容词,少有的形容战斗的是无穷的虫子,猴哥并没有这个本事,数量级最多只到亿,那么答案很明显了,西游没有真无穷。



                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-09-28 23:23
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                            但是这里面又有一个问题,虽然西游世界本身没有无穷,但是有很多世界里面的世界,例如如来的手心✋🏻,猴哥一个跟头十万八千里,翻得跟大风车似的翻了不知道多少个,还是没有到尽头。这个大小又怎么算?


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-09-28 23:29
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