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震惊,湿地的最大败笔竟然是...

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就是打人机的击败不算到面板上!
玩到现在的人打赛季不就是为了涨个击败吗?结果策划设计的打人机,资源花了,击败是一点没涨。
这样会造成前期漫长的打人机阶段,联盟成员普遍积极性很低。甚至我敢说应该没有一个人是乐意在人机阶段耗费大量的资源,到打真人的时候因为资源不够而吃亏的。即使资源很充足的玩家因为面板不会涨,也是一点打人机的兴趣都没有。
这样的情况普遍发生,就会造成大部分联盟成员长期疲惫,退游的就越来越快了。
这次更新增加了湿地的奖励,但是根本没有更新到重点。这样强逼着所有人都去打湿地,实际上并不会解除大家的抵触心理,也不影响湿地就是目前最垃圾的副本。
想把这个副本做的好一点,非常简单,只需要把人机的击败算成真实的面板击败,保管所有玩家都热情高涨。
或者在个人面板上额外加一栏人机击败显示也行。只要别让玩家的对人机活动,在人机上面花的心血和时间全部白费就行。
这么简单的道理,怎么有的人就是不明白?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-28 13:44回复
    依靠高额奖励强逼着所有人去打湿地副本,只会造成退游的人越来越多


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-09-28 13:45
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      2025-12-07 17:39:34
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      打人机的时候,你不想打,我不想打,原本积极的那些玩家会承担很大的额外压力。慢慢的一个人都不想打了,这样的赛季多来几次游戏就包要黄了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-28 13:48
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        击败数有什么用?好看?对平民来说给四维材料是最实际的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-09-28 14:39
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          被迫选湿地,材料太诱人


          IP属地:山东5楼2025-09-28 14:46
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            真要按你说的,那么击败榜将会和战力榜一样,充满水分,击败数字也会不再有参考意义。到了里程碑解锁,人机就会变成弱鸡,属性只有几百,而人机的巢穴不会消失,天天一堆打人机巢穴刷击败@


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-09-28 18:00
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              刷人机的击败有什么用,就跟那个联盟里能查的声望一样,那个声望起码还加孵化赛季兵的加成


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-09-28 19:54
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                在击败数下面再加个人机击败数就行了


                IP属地:山东8楼2025-09-30 16:38
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                  2025-12-07 17:33:34
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                  额外在面板显示人机击败数是最好的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-10-01 12:00
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                    然并卵,击败数只是满足部分氪佬的虚荣心罢了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-10-02 23:05
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                      折腾一个赛季就那么点哔奖励!
                      整的比送外卖送快递还卷!
                      不知道的还以为奖金几百万美金呢!
                      伤肝不说还要被苟拖刺激破财氪菌!
                      大声告诉杨主任 图个啥?


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-10-14 19:43
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