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今年A19ProGPU大提升是不是和iOS 26也有关系

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iOS26这液态玻璃效果应该挺吃GPU的吧,从beta1到到正式版其实效果已经阉割不少了,A19Pro动画倒还好不太掉帧,老机型可能掉帧挺多的吧?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-28 11:11回复
    没啥阉割,无非就是可视度越来越好。你切换深色模式不全都回来了?


    IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2025-09-28 11:30
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      2025-12-11 17:04:17
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      16pm关自适应电量以后好了不少,但是耗电快很多


      IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-09-28 11:33
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        M4 iPad Pro桌面左滑进入资源库仍会有时掉帧


        IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-09-28 11:41
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          玻璃特效比之前多吃19%左右的gpu性能。不过可以降低特效节省资源。


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-09-28 11:45
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            多占用点gpu性能倒是无所谓,主要是掉帧受不了,还不好看


            IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-09-28 11:59
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              根本不吃GPU,iOS26的问题恰恰不是液态玻璃导致的


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2025-09-28 12:27
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                学小米学的,用印度性价比员工,难怪不分伯仲


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-09-28 13:01
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                  2025-12-11 16:58:17
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-09-28 13:30
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                    吃过锤子就是一个高斯模糊效果被吹,这东西没有用而且难看就和灵动岛一样难看死了。


                    IP属地:河南13楼2025-09-28 13:35
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                      16PM丝滑流畅


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2025-09-28 15:17
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                        液态玻璃很明显有一种高级感,苹果要营造的就是这种感觉


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-09-28 15:53
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                          怎么可能啊,扁平化的模糊又不是一点算力不消耗,液态玻璃多出来的算力还能把这十几年的性能提升全给抹平?


                          IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2025-09-28 17:07
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                            其实还不错,14pm从beta1跟过来,现在已经很流畅了(beta1真卡成狗


                            IP属地:西班牙来自iPhone客户端17楼2025-09-29 00:49
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                              2025-12-11 16:52:17
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                              26不只是渲染画面变形,还要把传感器接收到的外部光源角度实时渲染到玻璃效果的反光加进去,gpu确实要吃不少


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2025-09-29 08:38
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