这个刚出的时候说什么的都有,什么角色好像会变慢、角色放不了技能了、角色的伤害降低之类的,但是后来有人测试,它就是一个本符文计数的间断效果,也就是你放5次技能后,暂停计数,3秒后再重新计数,开始数1到5。
也就是说疲惫时你放的技能依旧那么快、伤害那么高,只是此时放的技能并不能继续在策尔上计数,想想也是:施放技能5次以后不停一下可以继续,那第6次放了,它不就是从2到6的又一个5次吗?合着接下来每放一个都给贡品?那也太扯了,所以疲惫状态就是这么打断计数的,让123455555……,变成12345(123)12345(123)12345……