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请问吧里有人知道意社祖国军怎么处理吗?

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意社统一后会爆出祖国军,决议有3项:1.20pp80指挥点做不知道什么事情;2.50pp做不知道什么事情;3.10稳定做不知道什么事情。
上述三项决议我都有就点,稳定度很快就只有20了,pp也负了,请问祖国军决议应该怎么点啊?是不是不用点扣10稳定度和50pp的决议,只点20pp80指挥点决议?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-09-28 08:29回复
    印象里不点决议也会慢慢消


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-09-28 09:32
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      2026-01-19 22:28:23
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      扣十稳定怎么敢点的啊,10稳定差不多等于80pp啊


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-09-28 09:33
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        话说这几个决议都是什么效果啊?
        10稳定度说是减少祖国军行动时间。
        50pp说是阻止祖国军行动。
        20pp80指挥点说是增加逮捕几率。
        只有指挥点这个点了有效果。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-09-28 09:56
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          放着呗,运气不好两下就没了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-09-28 10:20
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            过一段时间会爆事件,说祖国军的将军被逮住了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-09-28 10:27
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              只能干等


              IP属地:北京7楼2025-09-28 10:53
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                切特尼克搞事情?决议效果讲得挺清楚的吧。
                1、首先一个最主要的任务读条,读条结束时有概率叛军成功造成破坏(扣稳定、破坏基建工厂等),也有概率我方把搞事情的人逮住,避免破坏进入下一阶段——并且无论如何都会重新开始一轮读条,只有点政治线开头那个分支的最后国策方可彻底结束。随着主要读条不断进行,逮捕的概率会逐渐提高……但是!
                2、祖国军在行动的任务,需要花50pp解决?如果你一直放着不管,这个读条结束后会导致前面主任务里逮捕概率降低,搞破坏概率提高——所以这个能点一定要点,用于反制这帮叛匪。
                3、指挥点80+pp20重拳出击?这个就是增加1中逮捕的概率,花费较高且效果属于锦上添花,但指挥点不那么值钱,有条件还是点吧。
                4、减稳定卖破绽?这个单纯是加快1的读条进度,理论上为的是让这一系列负面小游戏尽快结束,但总体而言得不偿失。
                5、“下一阶段”是什么?第一阶段,主任务中若成功避免破坏,则会进入第二阶段并减轻切特尼克国家精神的debuff;第二阶段,则对应地将改为逮捕祖国军老大再削弱一层debuff并进入第三阶段;第三阶段,那几个任务还会读条,但结果只有成功搞破坏和无事发生两种,相关决议这会都没用了,你需要做的就是尽快把终于解锁的那个国策给点掉,点完就彻底解决了!最后注明一点,每次进入新阶段,主任务的成功/失败概率都会重置。


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2025-09-28 11:24
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                  2026-01-19 22:22:23
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                  知道怎么对付祖国军了,只点80指挥点的决议,其他两个不要点。
                  另外意社国策应该点与教会合作吗?合作有20稳定度和0.2pp,不合作有-15消费品和20%建筑格子。


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-09-28 17:47
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