装了权游国度mod,开始剧情正好是五王之战,于是投了北境。打法还是照着第一次玩的路数,主力弓箭手加步兵和小股骑兵。区别是第一次玩没开全伤,这次全都设的拟真。噢对了还没有巴弓这个神兵了
,由于分给了我盐场镇和东边挨着龙石岛的一座城堡,所以我队伍基本是我从北境带来的兵和龙石岛的弓箭手。
打了几仗发现以前的战法虽然也能打赢,但是伤亡很大,基本打完就得休整招兵了,高级兵消耗也很大。后来因为盐场镇挨着艾琳谷,就招了些谷地的骑士。慢慢发现他们着实是很厉害,记得剧里私生子大战最后也是大批谷地骑士来支援才扭转战局。于是便一直用他们补充部队,战斗伤亡直线下降,到后面索性替换掉所有弓箭手和步兵,全部带骑兵,到现在队伍基本一半是谷地骑士,剩下的不管是龙石岛还是兰尼斯特、风暴地、河湾地也全都是骑兵。也不怎什么指挥,进战场直接F1F3。
后来又发现骑兵冲击后基本就停在那里打,由于骑兵太多后面的也打不到敌人。效率非常低,需要很久才能把人杀光。于是我把骑兵分成两队,交替冲击敌人,冲击一次就命令他们继续向前走远待命,等第二队冲击完再命令第一队冲,如此往复,居然效率出奇的高,而且几乎每次都是零伤亡,队伍里的低级骑兵也很少死伤,都能稳定升级。只是碰到地形复杂的地图会有点头疼,电脑会让所有兵跑到地势高有遮挡的地方缩着不出来,麻烦些倒也都能干掉,唯独整完全骑兵后没攻过城了,前面打死伤最多的就是攻城战了。我也不指望他们跟孙德胜的骑兵连似的下马跑的比步兵快
,我跟团长想法一样,骑兵都是宝贝疙瘩,舍不得呀。
打了几仗发现以前的战法虽然也能打赢,但是伤亡很大,基本打完就得休整招兵了,高级兵消耗也很大。后来因为盐场镇挨着艾琳谷,就招了些谷地的骑士。慢慢发现他们着实是很厉害,记得剧里私生子大战最后也是大批谷地骑士来支援才扭转战局。于是便一直用他们补充部队,战斗伤亡直线下降,到后面索性替换掉所有弓箭手和步兵,全部带骑兵,到现在队伍基本一半是谷地骑士,剩下的不管是龙石岛还是兰尼斯特、风暴地、河湾地也全都是骑兵。也不怎什么指挥,进战场直接F1F3。
后来又发现骑兵冲击后基本就停在那里打,由于骑兵太多后面的也打不到敌人。效率非常低,需要很久才能把人杀光。于是我把骑兵分成两队,交替冲击敌人,冲击一次就命令他们继续向前走远待命,等第二队冲击完再命令第一队冲,如此往复,居然效率出奇的高,而且几乎每次都是零伤亡,队伍里的低级骑兵也很少死伤,都能稳定升级。只是碰到地形复杂的地图会有点头疼,电脑会让所有兵跑到地势高有遮挡的地方缩着不出来,麻烦些倒也都能干掉,唯独整完全骑兵后没攻过城了,前面打死伤最多的就是攻城战了。我也不指望他们跟孙德胜的骑兵连似的下马跑的比步兵快











