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战地6吧
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关于机动性修改的设想

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  • 古明地小五
  • 大尉
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
最近看社区有的人说战地六机动性太强了,也有人说战地六的机动性再削弱的话容易变成架狗风云
所以我这设计了一种解决方法,各位也可以在这下面讨论一下
修改方案如下
1、削弱突击步枪的腰射击精,这在上次B测就很明显了,步枪带了个激光腰射准度直接上天,有时甚至能压冲锋枪一头。应该削弱,防止又能中距离架枪又能近距离射爆冲锋枪
2、保留滑铲跳以及飞扑等等操作,但是削弱进行这些操作后的攻击性,让这种操作主要服务于转点或者拉近与对手的距离,改法如下
进行上诉操作后增加抬枪时间和开镜时间,降低持枪稳定性,同时降低腰射击精度(这舍得突击步枪在这种操作后腰射几乎不可用)迫使突破手放弃中距离的作战能力
感觉这样修改就实现了在保证机动性的同时限制了机动性带来的离谱的拉枪操作(飞扑滑铲跳拉枪)


  • 神必嫖虫
  • 中尉
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你这不就是职业哥说的增加移速,但减少滑铲跳跃加速和增加跳跃武器晃动幅度


2026-02-26 12:55:05
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  • 0…o
  • 中尉
    7
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你是不是小黑盒那个?我一直在看着你👁️


  • 蜫
  • 中尉
    7
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机动性差我怎么恶心人?


  • 生盐诺亚
  • 中尉
    7
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那不就还是架
4 5那种流畅的机动不见得会很影响游戏,6b测已经是架🐶风云了


  • 是你两个大
  • 大尉
    9
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你们pc的无所谓吧,都是锁子哥,按住左键一直冲就完事了


  • 贴吧用户_6S5yAJAP4
  • 少校
    10
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有史以来最慢移速还强?


  • 史莱姆会员
  • 上校
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果你多玩一些游戏的话,就会发现其实开镜时间和跑射延迟,还有开镜移速这些才是重点。
bo6机动性这么高,但因为这种延迟和硬直在反而更卡手。
或者呢,把跳跃改成4的那种空中变相+0低速惩罚的形式。bf4的开镜移速不见得多快,扫射散布更大,但跳跃能让你即使拉回掩体。


2026-02-26 12:49:05
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  • 落月溢寒烟
  • 新兵
    1
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看看隔壁cod22吧


  • Stanlkc
  • 大尉
    9
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移速太慢了,脚注了铁一样


  • 其实偶狠tow
  • 中尉
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
机动性不是问题,ttk高点机动性多离谱都不是事,你运动时打固定靶的难度和固定靶打运动靶的瞄准难度是一样的。加长ttk只是防止突脸不用瞄准的情况。我觉得应该削弱近距离的ttk,甚至可以加个过穿机制,近距离造成的伤害比中距离要低点,这就完美了。


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