1.战锤忠实爱好者,但是继这几个赛季砍了战锤符文减伤后这个赛季直接去掉减伤,战锤彻底成小丑。紫图加成不明显,身为重甲还没减伤站不住。
2.拉新人太难了,一个游戏游玩半小时要是不能持续得到爽感就很难留住人。建议给所有新人全新的新手任务福利,比如完成新手教程后获得限定赛季自选四五星。
3.佣兵系统太拉了,建议更新系统。所有佣兵满级满潜军魂上基础的。可以设定刷新有小概率刷新出赛季兵。
4.游戏赛道虽然小众但是竞品不多。建议策划多做联动活动,让更多人看到战意。
5.减负减负减负,补给令开了个好头。希望以后慎重开新的养成系统。更多投入到玩法和游戏生态中。
6.氪金方面可以加入类似全服购买礼包(不同价位档次),根据服务器玩家购买数量不断增加奖励。或者类似公益活动,购买礼包一部分费用可以用来宣传。
大家还有什么看法欢迎评论!
2.拉新人太难了,一个游戏游玩半小时要是不能持续得到爽感就很难留住人。建议给所有新人全新的新手任务福利,比如完成新手教程后获得限定赛季自选四五星。
3.佣兵系统太拉了,建议更新系统。所有佣兵满级满潜军魂上基础的。可以设定刷新有小概率刷新出赛季兵。
4.游戏赛道虽然小众但是竞品不多。建议策划多做联动活动,让更多人看到战意。
5.减负减负减负,补给令开了个好头。希望以后慎重开新的养成系统。更多投入到玩法和游戏生态中。
6.氪金方面可以加入类似全服购买礼包(不同价位档次),根据服务器玩家购买数量不断增加奖励。或者类似公益活动,购买礼包一部分费用可以用来宣传。
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