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现在有这样一种情况,大家觉得合理不合理

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航天总裁,已经知道对面只有一个人了,他扔了一个雷,炸伤了我方两个,我方一突自信跳拉对枪没打过,但绝对不是一枪没中而是互换了状态,后面俩队友因为打状态没跟上来,不过也算是及时过来补上枪把对面一个人收掉了
现在重点来了,这种情况,有一种言论,说一突之所以不管队友直接冲,他的目的是为了自己吃包,如果一突对赢了,那么这个包只能自己吃,如果一突没对赢,那么队友补枪杀的人,一突也可以吃,所以得出结论,防抢包机制是不合理的
想问问大伙怎么看待这种理论
我的看法是一突不但没问题而且是贡献最大的,因为航天基地危机四伏枪一响就劝架,你在打状态对面也在打状态而且不知道位置,很容易形成僵持局面,这种情况下,一突去拉枪线,是一种相信队友的行为,觉得队友肯定能补上枪,自己付出的代价是头甲全碎甚至死一条命,换来的是快速解决战斗


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-09-27 21:51回复
    这种言论的核心观点就是“贪功冒进”,说有人可会因为不让队友有助攻标,不管跟不上的队友去选择一打一而不是三打一,我觉得完全不符合条件,因为知道队友在后面,一突去破点是用头甲甚至一条命去快速解决战斗以避免被劝架


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-09-27 21:57
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      2025-12-07 15:49:01
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      正常对局,航天基地一响枪都来劝架,人家是用头甲甚至一条命的代价去给队伍争取快速解决战斗的机会,要是一打一对掉了就可以迅速修正,即使没对掉队友也在后面可以补枪,这分明是一种无畏精神的体现,他反倒说这是“贪功冒进”,可能低kd的对局打完了就是打完了,根本没人理他们,但是正常航天基地就是分秒必争,能赶紧打完就赶紧打完,我也可以换种说法,你打状态他去给你拖延时间,让对面打不了状态甚至直接击杀对面,就算杀不了你也满状态了,对面还是暴露位置的,俩满血打一个明牌残血,如果一个满血的等两个打状态的,那只会浪费时间,甚至给对面机会,人家一个跳拉一串三也不是没可能


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-09-27 22:13
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