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(触生哲学)禁忌与诱惑——论XP的光与影

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P.S.今天没有作品介绍


IP属地:上海1楼2025-09-27 21:15回复
    相比只有黑白游戏《监狱勇者希尔谢》能看的八月,九月至少出了三部大体量的作品。
    CHAO-R的《天翔炎华》、《莉可与不可思议的使命》的DLC、以及某四字母卡牌肉鸽(吧规禁止讨论)。
    而在我思考涅里奈和露娜的人设的时候,突然对触生有了新的领悟。


    IP属地:上海2楼2025-09-27 21:16
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      2025-10-11 10:37:40
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      我过去就感叹过,国人对黑裤|袜的关注集中于对曲线的展示,其实是将其视为一种瑟的象征。
      而11区的创作者往往更关注其作为脑力工作者的象征,以及裤部分保护、遮蔽的一面。
      两者实际上是完全相反的,所以也产生了国人最大面积怨恨之裤袜欺诈。


      IP属地:上海3楼2025-09-27 21:17
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        但现在我意识到,其实这并不是裤|袜独有的特性,
        虽然不是那么明显,但大部分XP都有光与暗的两面,所以写作时的侧重面会极大的影响体验。
        所谓光与暗,可以理解为据说最能吸引渔网的两类人,绝世鸡王和完美圣女。
        不难看出,前者因为诱惑所以吸引,后者因为禁忌所以吸引。


        IP属地:上海4楼2025-09-27 21:18
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          是的,禁忌的吸引力不亚于诱惑,
          比如作为妹属性的一大灵魂的背德感。
          比如修女服,修女服的瑟气主要在于修女嫁给了上帝,所以推倒修女=牛头人上帝。
          (说起来,本月还有一部女主是正统修女服的小品《Halcyon Days》)


          IP属地:上海5楼2025-09-27 21:20
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            但光与影并不是互斥的,光越强影越暗,就像大家最爱的全集从良和拉良家下水,
            任何一侧只要足够强大,其另一侧就可能横空出世,
            典型案例就是,露出,本身是最原始的诱惑之XP,
            但进入文明社会后,这种行为成了羞耻的象征,因此也有了额外的刺激,而这是典型的禁忌之XP。


            IP属地:上海6楼2025-09-27 21:21
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              反过来说,角虫、粘液怪之流作为冰冷粘稠的怪异,其魅力来源于恐怖和亵渎,是标准的禁忌,
              但被玩梗过多之后,就产生了一种无害化的定番杀必死,也就是诱惑了。
              而对黄油玩家而言,更加典型的恐怕就是银之纹了,
              原本是象征支配与诅咒的可憎存在,现在已经成了什么新作都开场都直接种一个的紫色心情。


              IP属地:上海7楼2025-09-27 21:23
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                但有时我会想,总感觉异种题材质量越来越高,灵魂越来越少,
                是不是因为各种禁忌题材都因为逐步的获得了诱惑属性,
                以至于纯粹的禁忌感已经难以寻觅了呢?
                (完)


                IP属地:上海8楼2025-09-27 21:25
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                  2025-10-11 10:31:40
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                  IP属地:中国香港通过百度相册上传9楼2025-09-27 22:59
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                    因为禁忌就是用来打破的


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-10-10 12:43
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