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elo实际上就是让玩家打白工

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流水的基石就是日活,所以现在的龙魂水晶都平摊到一个接一个的逆天活动上,就是让你不断的肝,不然就别想换满橙色原石。elo也一样,你一直赢或者一直输很容易主动下号,但是赢一把输一把的不确定性就很容易让你被动上瘾(鸽子实验)。你有没有过本来想再赢一把就睡,结果在连跪5把终于赢了一把后反而越来越不想下号了。为了日活,也为了你的排行榜,你在无形中给策划打白工。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-27 20:39回复
    elo机制导致局内体验太差了,胜负完全看哪边日活哥更少更菜


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-09-27 21:05
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      2025-12-25 14:11:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      每天被安排,打得血压飙升,啥坑比都有。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-09-27 23:31
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        哪有什么赢一把输一把,英雄联盟手游的机制跟王者荣耀elo不一样的,感觉这个机制越来越疯狂了,赢一把输一把这种情况我好久没碰见了,一般输就是一直连输下去,如果你一直输,可能会碰见神人队友,然后继续输下去,除非你歇两天再玩,不然这号就一直匹配那种神人,感觉是想把你整退游的机制


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-09-28 01:26
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          完全不是看段位排的,就是隐藏分,五十多星可以排到钻二,而且那个钻二明显打小号的,然后大半个月没碰过这个游戏了,还是这个样子


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-09-29 03:48
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