我玩这个游戏十几年了,第一个区是在江山如画。
此次更新是我认为仅次于脚本事件的更新。此次更新在我看来又是一个逼迫卡级玩家升级的重大更新,再去看看前期开放的直升。
神武为什么能在众多可交易的回合制网游中脱颖而出,其根本的点就在于玩家可以通过大量的时间+少量的金钱对角色进行养成从而参加一系列的PK玩法,为什么以前39 49 69的玩家群体比现在多,主要的原因还是此类等级段可以追求的极限是相对容易的,可能每一次的宝宝更新玩家只需要投入2k左右再加上自己的神武币累积就能打造出满足自己需求的宝宝。
此次的仙兽加强足以影响的群体为109、99以下等级段,89玩家群体大部分是老区老玩家创新号在玩,几乎可以忽略不计,69玩家群体在以往的更新下目前所剩的账号聊胜于无,有些区偶尔可以碰到1 2个,159等级段几乎不计法系宝宝仍然是镜子,物理宝宝也就是新出的龙姬,仙兽对于该等级段的pk估计就是一个出其不意的克制手法但不能做到举足轻重的地步,对于129等级段影响可能体现在单攻宝宝方面(不是特殊单攻)为什么这么说呢?你看看哪个灵犀变异1599的攻资体质速资更是拉胯打人就跟刮痧一样。
为什么单指仙兽呢,神兽玩家可以通过神兽灵去兑换神兽且卡级玩家能够足以应付PK玩法的账号基本人手一个内丹神。即便是神兽加强一颗神兽内丹的拍卖价格波动在3000-2000的范围对于平民玩家而言是可以选择购入的,但是一个仙兽在区内拍卖价格的波动哪就不是8k-9k了哪就是上W的波动了这已经是对平民玩家而言是一个望而却步的价格。
回合制游戏仙兽通过RMB的购买直接一步到位甚至达到了碾压一众等级段宝宝的程度哪这个游戏你还对其进行更新干什么?这样你多益还能继续省人工成本,宝宝建模也不用建了绘画也不用绘画了,因为你一个仙兽已经碾压所有了,玩家想要pk只会去选择购入仙兽进行PK玩法,你游戏公司只需要去更新门派强度,不需要再去出新宝宝了,这是一个健康游戏要发展下去的现象吗?不要说什么老板充百万打不过时间累积的平民玩家,哪我只能说老板不适合玩这个游戏,神武的氪金是给你弯道超车的,你想要打赢别人还是需要自己去动脑筋怎么去克制,怎么去思考pk时应该怎么出手,释放什么技能更合理,如果你只想做到充钱就能赢,哪你只适合去隔壁玩,隔壁百万账号都在雪山表演剧本,打帮战呢钱充够了,平民玩家打土豪玩家都不扣血的,或者你可以去砍传奇,这个钱我相信足够你称霸一个服务器的了。
老玩家都知道,在神武2时期策划就不断的对卡级玩家进行打压逼迫卡级玩家升级,我试问玩家不升级的根本原因策划是否明白?真的是投入资金少吗?神武玩家群体,相对于全明星和服战选手其他的几乎都是平民玩家,真正0氪的有几个?玩神武自己投入自己的账号,从游戏开始玩到现在的投入有低于1万的吗?不要讲屯屯鼠怎么样怎么样无非就是以点概面的理论,一个账号在不断的跟进版本他所能剩下的神武币连50万都没有甚至不够用,屯屯鼠在舍弃pk玩法的情况下不断的进行pve玩法累积的神武币不够一个版本提升的,不要看别人神武币多你就眼红,某些群体是既想要玩pk又想要神武币多,哪人家考清华北大你怎么不考清华北大?
再说说关于卡级玩家升级的问题,宠物的养成是非常重要的一点,卡级他所有的宝宝都是满果子+六字的你认为他会选择去升级到150吗?既然你想要玩家去升级,你也出了相对应吸取宝宝六字功能的道具(洗练神珠、洗练珠)也出了吸取宝宝果子的道具(凝魄符)你为什么不提高这两个道具的产出呢?
此次更新是我认为仅次于脚本事件的更新。此次更新在我看来又是一个逼迫卡级玩家升级的重大更新,再去看看前期开放的直升。
神武为什么能在众多可交易的回合制网游中脱颖而出,其根本的点就在于玩家可以通过大量的时间+少量的金钱对角色进行养成从而参加一系列的PK玩法,为什么以前39 49 69的玩家群体比现在多,主要的原因还是此类等级段可以追求的极限是相对容易的,可能每一次的宝宝更新玩家只需要投入2k左右再加上自己的神武币累积就能打造出满足自己需求的宝宝。
此次的仙兽加强足以影响的群体为109、99以下等级段,89玩家群体大部分是老区老玩家创新号在玩,几乎可以忽略不计,69玩家群体在以往的更新下目前所剩的账号聊胜于无,有些区偶尔可以碰到1 2个,159等级段几乎不计法系宝宝仍然是镜子,物理宝宝也就是新出的龙姬,仙兽对于该等级段的pk估计就是一个出其不意的克制手法但不能做到举足轻重的地步,对于129等级段影响可能体现在单攻宝宝方面(不是特殊单攻)为什么这么说呢?你看看哪个灵犀变异1599的攻资体质速资更是拉胯打人就跟刮痧一样。
为什么单指仙兽呢,神兽玩家可以通过神兽灵去兑换神兽且卡级玩家能够足以应付PK玩法的账号基本人手一个内丹神。即便是神兽加强一颗神兽内丹的拍卖价格波动在3000-2000的范围对于平民玩家而言是可以选择购入的,但是一个仙兽在区内拍卖价格的波动哪就不是8k-9k了哪就是上W的波动了这已经是对平民玩家而言是一个望而却步的价格。
回合制游戏仙兽通过RMB的购买直接一步到位甚至达到了碾压一众等级段宝宝的程度哪这个游戏你还对其进行更新干什么?这样你多益还能继续省人工成本,宝宝建模也不用建了绘画也不用绘画了,因为你一个仙兽已经碾压所有了,玩家想要pk只会去选择购入仙兽进行PK玩法,你游戏公司只需要去更新门派强度,不需要再去出新宝宝了,这是一个健康游戏要发展下去的现象吗?不要说什么老板充百万打不过时间累积的平民玩家,哪我只能说老板不适合玩这个游戏,神武的氪金是给你弯道超车的,你想要打赢别人还是需要自己去动脑筋怎么去克制,怎么去思考pk时应该怎么出手,释放什么技能更合理,如果你只想做到充钱就能赢,哪你只适合去隔壁玩,隔壁百万账号都在雪山表演剧本,打帮战呢钱充够了,平民玩家打土豪玩家都不扣血的,或者你可以去砍传奇,这个钱我相信足够你称霸一个服务器的了。
老玩家都知道,在神武2时期策划就不断的对卡级玩家进行打压逼迫卡级玩家升级,我试问玩家不升级的根本原因策划是否明白?真的是投入资金少吗?神武玩家群体,相对于全明星和服战选手其他的几乎都是平民玩家,真正0氪的有几个?玩神武自己投入自己的账号,从游戏开始玩到现在的投入有低于1万的吗?不要讲屯屯鼠怎么样怎么样无非就是以点概面的理论,一个账号在不断的跟进版本他所能剩下的神武币连50万都没有甚至不够用,屯屯鼠在舍弃pk玩法的情况下不断的进行pve玩法累积的神武币不够一个版本提升的,不要看别人神武币多你就眼红,某些群体是既想要玩pk又想要神武币多,哪人家考清华北大你怎么不考清华北大?
再说说关于卡级玩家升级的问题,宠物的养成是非常重要的一点,卡级他所有的宝宝都是满果子+六字的你认为他会选择去升级到150吗?既然你想要玩家去升级,你也出了相对应吸取宝宝六字功能的道具(洗练神珠、洗练珠)也出了吸取宝宝果子的道具(凝魄符)你为什么不提高这两个道具的产出呢?











