第一肯定是优化,稀烂的优化不想多说。第二就是挫败感远超其他游戏。枪战游戏,偶尔手抖还能爆个头反杀,动作游戏,无甲,白刀都能连死人。而且匹配经常满人就开。
。
那么怎么才能提升用户量,让休闲和竞技玩家都开心呢?很简单,专门设立一个癫疯赛排位,不灭10星即可参与,拥有独立的分数规则以及操作限制减少,百花齐放。。
普通排位,拥有起身保护,额外的受击挣脱手段,强制限制滞空和跳切。武器伤害全面降低,战斗更持久,加入更多的娱乐道具。 炸鱼党会根据系统判断来增加巨量的分,使其快速涨到不灭10星开启癫疯赛资格。这样一来数据很明显,场次极低的不灭,是天赋选手还是炸鱼狗,你们自己评价。
不管你多少百星都无所谓,并不会很大程度影响休闲玩家的基本盘。
。
癫疯赛,如同烛龙杯,要组建小队,最多可以拉十五个人组队,并且公开你的小队成员信息,能看到你是跟谁组队的,就按照现在的来,不限制调跳切滞空手段,也没有各种保护。是高手就打癫疯赛,想证明自己,就打癫疯赛,单,双,四排都有。
而且排行头衔必须在巅峰赛里获取,获取的头衔能展示的有效期只有一个月,过往的记录能在仓库里看到但是不能摆出来。并且标注是第几赛季的头衔。这样一来,头衔的含金量就上去了,爱装逼的,能装到逼了。
同时每次登陆首次开启癫疯赛都必须重新定位,可以有效的避免代打抢头衔,从而进一步加大头衔含金量。
。这样的机制出来,休闲玩家和竞技玩家都能得到满足,就如同王者荣耀一样能吸引巨量用户。环境一下子是很难整顿的,但是绝对会比现在好。就算癫疯玩家优越感嘲讽普通排位的,也根本起不了什么风波,就如同富人嘲讽穷人**一样,永远都会有这种情况,但永远都会有合适自己的活法。对于连这种模式下还瘾大输不起的玩家,其实没人在乎它的。
。
。没多少人玩游戏在乎那个b分,大多数人上线第一时间就是看看有没有好基友在线,没有都可能直接下号或者随便打个娱乐模式打打日常就下了。
也就学生党,特别是学习不好,生活也不好的那种,一天到晚,哎呀你个菜逼玩个什么角色玩不好,哎呀你个xx伤害多低场均多低。
账号主页一看,等级很高,没人送礼,没人点赞,战绩隐藏,皮肤还少得可怜。正经人要么一声不吭单排独狼,要么玩着玩着有伙伴开黑有说有笑的玩,娱乐娱乐又一天 。

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那么怎么才能提升用户量,让休闲和竞技玩家都开心呢?很简单,专门设立一个癫疯赛排位,不灭10星即可参与,拥有独立的分数规则以及操作限制减少,百花齐放。。
普通排位,拥有起身保护,额外的受击挣脱手段,强制限制滞空和跳切。武器伤害全面降低,战斗更持久,加入更多的娱乐道具。 炸鱼党会根据系统判断来增加巨量的分,使其快速涨到不灭10星开启癫疯赛资格。这样一来数据很明显,场次极低的不灭,是天赋选手还是炸鱼狗,你们自己评价。
不管你多少百星都无所谓,并不会很大程度影响休闲玩家的基本盘。
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癫疯赛,如同烛龙杯,要组建小队,最多可以拉十五个人组队,并且公开你的小队成员信息,能看到你是跟谁组队的,就按照现在的来,不限制调跳切滞空手段,也没有各种保护。是高手就打癫疯赛,想证明自己,就打癫疯赛,单,双,四排都有。
而且排行头衔必须在巅峰赛里获取,获取的头衔能展示的有效期只有一个月,过往的记录能在仓库里看到但是不能摆出来。并且标注是第几赛季的头衔。这样一来,头衔的含金量就上去了,爱装逼的,能装到逼了。
同时每次登陆首次开启癫疯赛都必须重新定位,可以有效的避免代打抢头衔,从而进一步加大头衔含金量。
。这样的机制出来,休闲玩家和竞技玩家都能得到满足,就如同王者荣耀一样能吸引巨量用户。环境一下子是很难整顿的,但是绝对会比现在好。就算癫疯玩家优越感嘲讽普通排位的,也根本起不了什么风波,就如同富人嘲讽穷人**一样,永远都会有这种情况,但永远都会有合适自己的活法。对于连这种模式下还瘾大输不起的玩家,其实没人在乎它的。
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。没多少人玩游戏在乎那个b分,大多数人上线第一时间就是看看有没有好基友在线,没有都可能直接下号或者随便打个娱乐模式打打日常就下了。
也就学生党,特别是学习不好,生活也不好的那种,一天到晚,哎呀你个菜逼玩个什么角色玩不好,哎呀你个xx伤害多低场均多低。
账号主页一看,等级很高,没人送礼,没人点赞,战绩隐藏,皮肤还少得可怜。正经人要么一声不吭单排独狼,要么玩着玩着有伙伴开黑有说有笑的玩,娱乐娱乐又一天 。












