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回复:隔壁那个夜影清疏敢进来回应一下吗

只看楼主收藏回复

最后和你说一下,你走了之后,其他24个一遍过了哦


IP属地:湖北16楼2025-09-27 13:48
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    IP属地:湖北17楼2025-09-27 13:50
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      2026-01-22 19:58:08
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      @夜影清疏


      IP属地:湖北18楼2025-09-27 13:50
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        IP属地:湖北20楼2025-09-27 14:18
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          【没重伤怎么导致灭团,就这一个,你回应好就行】
          ——————————————
          你一直刷屏这个,只剩这个救命稻草了吗?


          IP属地:湖北21楼2025-09-27 14:20
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            路人视角
            1.第一波冰心全责,不要拿第一波说事来指责藏剑。
            2.我第一次见到出警靠聊天记录,而不是靠伤害统计/重伤记录/录像回放的。
            3.这种团都能拿甲看来缘起pve真是烂完了。


            IP属地:北京来自Android客户端22楼2025-09-27 14:23
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              你要不要自己搞懂机制再来8 ,害灭团的人不一定会死,但是一定会导致大团灭。
              灭团的那个伤害叫无相咒,如果没出去导致炸团的情况下,
              有的人会承受2次伤害,有的人会承受3次伤害,
              有的人受到的伤害是6000多一次,有的人受到的伤害是1w2左右一次,有的人受到的伤害是1w7左右一次


              IP属地:湖北23楼2025-09-27 14:34
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                开帖子的原因,是因为不爽藏剑明明犯了错,不承认,还反手先挂别人团名,好一个恶人先告状,如果不开回应贴就真的任由他抹黑了。
                至于他一直跟复读机一样重复的那个:他没死所以他不是导致团灭的导火索,我也说清楚了。
                最后告诉藏剑一句,我不是你所谓的排骨五毒,本人大号云皓月,我也不在你们昨天晚上那个团,那些聊天记录截图是我开团长电脑找到的,你要仇杀别找错人。
                最后:没更多时间和某些不承认自己问题的loser一直掰头了,这个帖子不再回复。


                IP属地:湖北24楼2025-09-27 14:47
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                  2026-01-22 19:52:08
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                  说下这个我理解的机制。点名的人要分散,不能靠近,靠近就会让boss释放无相咒,有人会受到3次伤害,有人会受到2次伤害,有人会受到1次伤害,甚至有人不会受到伤害,并且每次的伤害也不一样,所以没死,是你收到的伤害次数低了或者次数低了。这是我们之前打,我自己被定住了,紫名又点了我,我动不了,另外一个人和我比较近,导致死了一片人,但是我没死,另外一个紫名也没死。死的是其他一些人。可以看下boss的技能伤害图。甚至有些人不会受到伤害,所以以此判断,boss释放的伤害,应该跟两个紫名的距离有关,越近伤害越高(可能每个人都受到巨额伤害团灭),稍微有点距离,但没有6尺或者8尺以上,有伤害但是不多,导致一部分人死。且伤害高低与次数是随机。所以,死与不死和你本人出没啥关系。这个技能重伤记录看不出,只能肉眼看到或者录像回放。出没出去散开,自己心里有数,离的近了,感觉自己懂了一点,但实际还是死人了,那还是散的距离不够。这个肉眼距离确实不能说必定准确,但离得近一点还是远一点还是能分辨的出。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2025-09-27 14:59
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                    鉴于你死鸭子嘴硬,我刚才随便观战了一把,来,给你看下什么叫【导致灭团的人,自己不一定死】
                    这一把,兜有毒和忆惊蛰,太近,导致灭团。
                    灭团原因,兜有毒靠近了忆惊蛰,所以灭了,忆惊蛰试图远离,已经来不及了。
                    但是最后的结果,全团灭了,忆惊蛰活着,没死。
                    【这个图随便找的一个团观战的,图上如果有介意出镜的小伙伴,缘起稻香ID云皓月,天宝盛世ID淡淡冰月,给我发5000G的付费邮件,我付出场费!!!发了邮件的请楼中楼留言以免没看到】




                    IP属地:湖北26楼2025-09-27 21:26
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                      无关撕逼,探讨一下住相伤害次数有的1次有的2次有的3次的原因。假设ABCD四个人中了debuff,其他团员为E,分下面几种情况:1、四个人互相分开,E挨着四人任意一个,此时四人及挨着的E会吃到1次伤害;2、四人AB两个挨的近,此时先是四人及四人挨着的E吃到一次伤害,然后触发惩罚,大范围内所有队员吃到2次伤害,某一个E不与四人抱团且处在A惩罚范围但不在B惩罚范围,此时吃到1次伤害(这个基本很少),这时就同时出现了3/2/1次的命中次数。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2025-09-28 01:10
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                        至于为什么触发了惩罚但有的人死了有的人活着,可能也分几种情况:1、血量和防御很高的,比如T;2、须弥咒,伤害被转移给另一人的了;3、离触发惩罚的两个点非常非常远的人。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2025-09-28 01:16
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                          所以藏剑活着既不能证明他不是犯错方,当然也不能证明他不是犯错方,说白了其实活着跟犯没犯错没有必然联系,可能仅仅只是伤害通过须弥咒被别人吃了,想要判断是不是藏剑犯错还需要有别的证据。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2025-09-28 01:28
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                            另外再说一下转移伤害这个东西,我记得转移伤害在伤害统计里是不会增加伤害次数的,只会增加伤害数值,比如A中了须弥替B承受伤害,同样是都是中2次,A如果死了,此时伤害面板会显示A中两次住相,伤害27000,实际上是A自己两次+帮B吃了一次,3*9000,死了须弥无效,剩余一次伤害B自己吃,B会显示2次住相伤害9000,如果A没死,显示的是A2次住相伤害36000,B2次住相0伤害。当然我也可能记错了,你们可以三开A用渊或舍身给B一起吃C群攻去测试一下。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端30楼2025-09-28 01:49
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                              2026-01-22 19:46:08
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                              他这种人就是活在自己的世界里,根本听不进问题,死要面子,犯了错还不认


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2025-09-28 08:27
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