之前放弃了注入很多心血的白金铃,转而研究了一个强力CNPC做补偿。于是就突然出现了很多问题。
我一直玩的都是射手,(简单又无脑强)而我对近战的训练不太了解。
我给宠物合成了4只手已经差不多到游戏中期了,一直都是拿的3把剑一把勾爪。但刷到了一把活大镰和一把活匕首,放弃大剑的熟练度是不是有点可惜,近战是不是3把手应该装同一种武器以快速提高同一武器熟练度(我现在的近战宠物70多长剑但镰刀短剑只有一半左右)
是不是三只手每次攻击都会必定出手
(就是每次打三下)那就算是有多手惩罚也比拿防御性的勾爪的输出高吧。
换上火大镰刀后命中率直接为负,给装到主手减重后命中也没有提高很多(后期还要2之手武器加重到200s,那不是天方夜谭)命中大致需要多少,还是说看打的怪什么水平而绝,面板显示的命中率纯纯没啥大用啊
我带宠物出去打怪,就是命中到达200也是一直miss,这不扯么。
现在版本近战是不是有点屎
我宠物3把刀砍的boss血好没人自然回血回的多。我pc射手散弹一枪斗志都上一万了,这宠物长这么多手狂砍不是miss就是几百上千的感人伤害。但我又不能抗伤,boss一刀直接带走我
(pc全属性才接近200而宠物已经***药轮番数值轰炸到500了)
有无让宠物稳定抗伤,我能偷输出的办法,甚至有boss仇恨都锁死在pc身上,见面就一刀斩
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我一直玩的都是射手,(简单又无脑强)而我对近战的训练不太了解。
我给宠物合成了4只手已经差不多到游戏中期了,一直都是拿的3把剑一把勾爪。但刷到了一把活大镰和一把活匕首,放弃大剑的熟练度是不是有点可惜,近战是不是3把手应该装同一种武器以快速提高同一武器熟练度(我现在的近战宠物70多长剑但镰刀短剑只有一半左右)
是不是三只手每次攻击都会必定出手
换上火大镰刀后命中率直接为负,给装到主手减重后命中也没有提高很多(后期还要2之手武器加重到200s,那不是天方夜谭)命中大致需要多少,还是说看打的怪什么水平而绝,面板显示的命中率纯纯没啥大用啊
现在版本近战是不是有点屎
有无让宠物稳定抗伤,我能偷输出的办法,甚至有boss仇恨都锁死在pc身上,见面就一刀斩










