1.auto没啥问题,主流游戏随便应付,除了某些沙茶游戏。
2.pbo2的机制十分激进,对散热器有要求,我认为实质上很难防得住负载的突然攀升带来的掉帧,但是一般优质的水冷能够应付掉帧,最好可能还是开盖上液金配冷水机。
3.我认为主板厂给的电压就非常适合auto,在手动调试超内存超fclk的时候需要配套调vddg、vddio、vddp、vdd misc,我认为理论上不建议抄作业,所以萌新还是auto。amd最关键的就是if总线加iod加dram这一套链路的稳定性。dram小参的作业大佬给得很详尽,vdd vddq和对应频率参数是可以直接参考的。
4.目前来讲,amd已经通过芯片组驱动优化三缓效率,按道理来说已经掉low的情况好了很多,如果仍然出现明显频繁掉low我认为应该是游戏底层设计的问题使得三缓利用率不佳或者是pbo撞墙。应该如何理解这个撞墙呢?
我的理解是因为amd使用先进制成,所以芯片内部热密度十分高(单位体积内发热的晶体管多),不清楚有没有可能虽然检测软件在只有60度,但是cpu内部因为局部过热或者某些不可探测的情况为了稳定会降频(这有可能出现在某些极端单核压力的游戏)
而且有大佬启发了我有关于供电品质对于amd处理器稳定性的问题,这个我没有示波器无法下结论,但是我会继续寻找机会研究。
5.不同场景的负载不同,目前仍然很难去找一个场景来综合解释,但是我会继续努力,AMD YES!

2.pbo2的机制十分激进,对散热器有要求,我认为实质上很难防得住负载的突然攀升带来的掉帧,但是一般优质的水冷能够应付掉帧,最好可能还是开盖上液金配冷水机。
3.我认为主板厂给的电压就非常适合auto,在手动调试超内存超fclk的时候需要配套调vddg、vddio、vddp、vdd misc,我认为理论上不建议抄作业,所以萌新还是auto。amd最关键的就是if总线加iod加dram这一套链路的稳定性。dram小参的作业大佬给得很详尽,vdd vddq和对应频率参数是可以直接参考的。
4.目前来讲,amd已经通过芯片组驱动优化三缓效率,按道理来说已经掉low的情况好了很多,如果仍然出现明显频繁掉low我认为应该是游戏底层设计的问题使得三缓利用率不佳或者是pbo撞墙。应该如何理解这个撞墙呢?
我的理解是因为amd使用先进制成,所以芯片内部热密度十分高(单位体积内发热的晶体管多),不清楚有没有可能虽然检测软件在只有60度,但是cpu内部因为局部过热或者某些不可探测的情况为了稳定会降频(这有可能出现在某些极端单核压力的游戏)
而且有大佬启发了我有关于供电品质对于amd处理器稳定性的问题,这个我没有示波器无法下结论,但是我会继续寻找机会研究。
5.不同场景的负载不同,目前仍然很难去找一个场景来综合解释,但是我会继续努力,AMD YES!




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