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回复:关于建立战魂角色六维图的设想

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看完后绷不住了


IP属地:北京来自Android客户端18楼2025-09-28 21:04
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    忍者
    伤害能力B:15/29的蓝体择和29的火刀数值都比较优秀,但不算顶尖。
    抢攻能力B:500ms范围抢攻属于比较好用的,起手轻吸附能力极强,隔一个身位情况下都能摸到对手。
    续航能力C(或A):135的体力条算比较优秀,但是许多攻击打最大收益都需要付出额外体力打必中轻,且招式衔接依赖的前翻和后翻也需要额外消耗6点体力,综合评价我认为应该是C。为什么又加了个“或A”?因为如果不怕被人说打法猥琐,后翻解锁后跑可以恢复体力,基本是无责的,只不过对手免不了“哇偶”三连。
    承伤能力E:120血小脆皮。
    免责能力B:虽然招式打空后翻可以躲避非蓝光徐凤和闪避体,但是翻身踢空了无论接不接后滚翻都稳定吃破防,上火刀也只有在起手重不接必中轻后衔接才不吃破防。
    避择能力A:为数不多我认为可以在防御端媲美教长的角色,双闪是唯一一个稳定克制蓝体择的防御招式,反观教长只能在格挡成功后才能快速启动摊煎饼来规避后续蓝体择,如果处于受击硬直下则来不及。


    IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-09-28 21:04
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      2025-12-28 02:35:24
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      剑圣
      伤害能力A:34的火刀,荣里除开闰土的流血火刀数值第一。
      抢攻能力D:和高地问题差不多,被压近身很难起手,但好歹比高地多一个起手体术,强于高地的E。
      续航能力B:120的常规耐力条,好在有丰富的软变招,火转侧重直接就能抓徐凤和闪避体,不需要硬取消等架或破防。
      承伤能力D:125血,倒数第二梯队。
      免责能力D:火刀吃闪避破防,没有免责手段;体术空了虽然可以连段顶破防,但动作明显容易被架。
      避择能力D:闪避帧优秀的快徐凤,但由于没有破霸体能力,在应对蓄力体上比侧闪体乏力,综合性能略强于百夫长那种能被高地踢转抓命中的快徐凤。


      IP属地:河南来自Android客户端20楼2025-09-29 08:49
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        大蛇
        伤害能力B:30的火刀数值比较优秀。
        抢攻能力B:范围好用,动作小比较难架。
        续航能力D:120的常规耐力条,起手轻重接必中轻都要额外耗体,范围耗体40也有点高。
        承伤能力E:120血的脆皮。
        免责能力A:闪解发动只需要100ms,荣里最快的闪解。
        避择能力B:闪避帧优秀的侧向蓝光徐凤+后撤徐凤,后撤重取消再闪避的“伪双闪”可以应对蓄力体。


        IP属地:河南来自Android客户端21楼2025-09-29 10:53
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          僧兵
          伤害能力B:能攒出七魂就是S+,攒不出七魂就是E,两者平均后约等于B。
          抢攻能力A:三向强化轻,还是荣里唯一一个400ms生成霸体的起手重,基本等同于高贵的“先手权”,僧兵破防失败陷入33ms劣势帧最速重也能和对面最速轻互换。
          续航能力D:120的常规耐力条,火刀必须硬取消才能破防。
          承伤能力B:140血。
          免责能力C:火刀空了可以连段霸体范围顶破防,且大部分情况下能换对手徐凤。
          避择能力C:闪避帧一般的快徐凤,容易被蓄力体压制,但是起手重霸体生成快,轻击硬直下裸出能和800ms以上连段重击(即大部分火刀)互换,且基本只吃软取消破防,可以同时作为真情火刀和硬取消破防的对策解。


          IP属地:河南来自Android客户端22楼2025-09-29 18:38
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            浪人
            伤害能力B:29的火刀和12的软取400轻,数值上比较优秀。
            抢攻能力A:见红全防可以优势格挡500ms轻和800ms以内重,意味着大部分依赖强化轻和快速霸体重抢攻的角色都抢不过浪人;500ms强化范围用来抢攻也属于比较好用的一档。
            续航能力C:120的常规耐力条,尽管火刀可以软取400轻,但需要频繁使用全防反制徐凤,稍微还是有点虚。
            承伤能力E:120血。
            免责能力B:虽然有取消后摇最快的100ms全防,但火刀稳定吃破防,本身责任就比较大。同时这个全防免责只针对快徐凤,面对闪避体和扩大闪避重不成立。
            避择能力B:浪人全防的隐藏特性是能够在受击硬直中启动,使得其实有两种启动手法,受击时预输入全防能挡连段400ms轻击和700ms以内非火轻重,见红输入全防能挡500ms轻击和800ms以内非火轻重;同时徐凤闪避帧也比较优秀。


            IP属地:河南来自Android客户端23楼2025-09-29 19:20
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              高地低了吧,高地打别人纯纯战斗机打坦克


              IP属地:吉林来自Android客户端24楼2025-09-30 11:01
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                虚心
                伤害能力C:15/30的蓝体择十分优秀,火刀伤害25则比较拉胯,而且存在劣势帧问题。
                抢攻能力B:500ms强化范围,动作幅度小,起手比较好用。
                续航能力D:120的常规耐力条,火刀启动成本高,全防反击耗体高,不白叫“虚”心。
                承伤能力E:120血。
                免责能力C:轻击和范围后体术吃破防,责任比较大,火刀配合风神之力免责徐凤比较不错。
                避择能力B:虚心有隐藏特性“伪挡推”,格挡强化重和起手重可以立即出全防轻,打断大部分较慢的火刀和体术择,徐凤闪避帧也比较优秀。


                IP属地:河南来自Android客户端25楼2025-09-30 15:29
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                  2025-12-28 02:29:24
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                  天地
                  伤害能力D:突防能力很强,但数值极其刮痧。
                  抢攻能力A:起手就是蓝体择,范围抢攻也很好用。
                  续航能力C:120的常规耐力条,除了范围转龙踢,其他招式耗体都比较小,光前闪就能发动二选一的蓝体择,硬取消需求很小。
                  承伤能力C:130血,属于第三档。
                  免责能力A:免责的神,几乎所有招式打空都有和对手二择的机会。
                  避择能力B:唯一一个有两种徐凤的角色,光是龙闪、虎闪随机出就能增大对手的“出题”难度。


                  IP属地:河南来自Android客户端27楼2025-09-30 15:51
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                    少林
                    伤害能力C:和天地一样拥有很强的突防能力,但数值给的要比天地慷慨。
                    抢攻能力B:上侧强化轻起手比较好用,侧向三连轻抢攻直接18收益,500范围动作小并且向前吸附性极强,可以隔一个身位打断敌人。
                    续航能力C:120的常规耐力条,招式耗体都比较小。
                    承伤能力E:120血,脆皮。
                    免责能力C:普通轻重攻击打空可以进气闪避或者威反,但气姿态招式打空没任何免责手段,好在没有稳定吃破防的招式。
                    避择能力D:有个闪避帧不错的徐凤,但仅此而已。


                    IP属地:河南来自Android客户端28楼2025-09-30 16:09
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                      斩虎
                      伤害能力B:荣里唯一拥有轻重火刀的角色,16/28数值比较优秀。
                      抢攻能力B:唯一可以用来起手的400ms徐凤,保持在破防够不到的距离用就比较安全,大部分玩家只能猜架一个方向,可以和裸闪避后起手轻重交替用来起手,600ms蓝光范围起手可以抓闪避。
                      续航能力C:120的常规耐力条,火刀能软取消破防节省体力。
                      承伤能力D:125血。
                      免责能力B:闪解比大蛇、海盗都要笨重的多,只有火轻打空可以稳定闪解免责徐凤和闪避体,火重打空只能闪解免责出慢了的徐凤和闪避体。
                      避择能力D:徐凤既没有额外闪避帧,也不能顶破防,唯一的优点是能在对手取消等架时增加点难度。


                      IP属地:河南来自Android客户端29楼2025-10-01 09:05
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                        女侠
                        伤害能力A:突防能力极强的陷阱机制,对比其他软取消体术来讲收益相当不错,新人类来了也不能目,只能猜。
                        抢攻能力B:重起手就能开陷阱择,范围抢攻也不错,但没有体术短板也很明显。
                        续航能力C:120的常规耐力条,软取消陷阱直接就能打收益,不需要像其他重转体额外消耗收益轻的体力,但是仍需要频繁硬取消来反打徐凤和闪避体。
                        承伤能力E:120血脆皮。
                        免责能力E:陷阱吃对手预输入重击(在架重时机前按下重击键),责任比较大。
                        避择能力D:闪避帧不错的快徐凤,仅此而已。


                        IP属地:河南来自Android客户端30楼2025-10-01 22:36
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                          将军
                          伤害能力B:30上火刀,数值优秀;28侧火刀,横向判定优秀,能刮闪早的徐凤。
                          抢攻能力B:前闪过程中就能出横向判定优秀的侧轻,和前闪体搭配,相当于起手就能开蓝体择。
                          续航能力A:虽然120的常规耐力条,但火刀可以软破防,姿态回体跟喝水一样。
                          承伤能力B:140血,第二档。
                          免责能力B:火刀打空可以进姿态躲非蓝光徐凤和闪避体,但是火刀本身就吃破防,责任不算小。
                          避择能力C:无论闪避接姿态还是直接扩大徐凤都能应对蓄力体,但是姿态火刀和扩大徐凤不能顶破防,容易被抓。


                          IP属地:河南来自Android客户端31楼2025-10-01 22:58
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                            剑姬
                            伤害能力C:招式丰富,但基本都属于其他角色的阉割版。火刀真情和转霸体重都是26,数值相当保守,火刀打轻击硬直下敌人还是平帧。最好用的进攻招式其实是400ms的踢腿体术,见侧闪立即出踢腿能命中大部分侧闪体和百夫长、督军这种闪避帧较差的徐凤。
                            抢攻能力C:没有强化攻击,起手非常依赖两个体术,范围体术破防窗口大,导致容易被抓破防。
                            续航能力B:虽然120的常规耐力条,但软取消手段丰富,全自动闪避本身居然还不消耗体力(我认为这才是剑姬超模的点)。
                            承伤能力E:120血,脆皮。
                            免责能力C:取消后摇的姿态闪避启动时间是400ms,能保证招式打空部分情况下免责。大致归纳下,最速连段轻击都能免责非蓝徐凤和闪避体,最速连段重基本只有上一发重击命中后才能免责(个别轻击后最速重免责是因为对方徐凤出慢了),所有连段体术都不能免责。
                            避择能力C:三向533ms徐凤,对于不在状态的对手来说很强,但高端一点的局招架没有丝毫影响。


                            IP属地:河南来自Android客户端32楼2025-10-01 23:33
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                              2025-12-28 02:23:24
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                              赶紧出外乡人篇


                              IP属地:福建来自Android客户端34楼2025-10-02 09:42
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