别再唧唧歪歪了
其实凭良心说,这游戏和谐到现在,已经差不多了
各方面都居于平衡了
唯一不和谐的只有玩家的心
老是抱着成见去看别的职业
其实每个职业定位不同
你不能要求每个职业都输出
再说了,如果让每个职业属性差不多的话
输出也差不了多少
之所以现在某些职业差输出或者生存差
如果装备一样的情况下
差的就是技术了
你去看视频
各种单挑天启
对不对
还有我希望改一下的是
一开始选择职业的介绍
他说牧师是高端玩家玩的
没和谐盾挡之前连怪物的招都不用躲
然后他说弓箭手是新手玩家玩的
然后看看游侠,没技术的话,一不小心就被秒了
再看看元素,也差不多
所以希望盛大把那职业介绍给取消了
别误导人
另外,推荐手速不是很快的人去玩牧师
比较容易上手(非职业歧视)
谢谢,欢迎探讨
没素质的请不要发言
其实凭良心说,这游戏和谐到现在,已经差不多了
各方面都居于平衡了
唯一不和谐的只有玩家的心
老是抱着成见去看别的职业
其实每个职业定位不同
你不能要求每个职业都输出
再说了,如果让每个职业属性差不多的话
输出也差不了多少
之所以现在某些职业差输出或者生存差
如果装备一样的情况下
差的就是技术了
你去看视频
各种单挑天启
对不对
还有我希望改一下的是
一开始选择职业的介绍
他说牧师是高端玩家玩的
没和谐盾挡之前连怪物的招都不用躲
然后他说弓箭手是新手玩家玩的
然后看看游侠,没技术的话,一不小心就被秒了
再看看元素,也差不多
所以希望盛大把那职业介绍给取消了
别误导人
另外,推荐手速不是很快的人去玩牧师
比较容易上手(非职业歧视)
谢谢,欢迎探讨
没素质的请不要发言









