问题是三人成虎,就盯着你养成部分,就算你不是米池,还是会说那不还是抽卡。有词条就是圣遗物,高难爬塔就是深渊,怎么辩解也无力。反正我是支持变革的,抽卡就变成抽礼物,放个扭蛋机或者lh机在大世界抽,过角色剧情后给零觉或者固定装备无法养成。模块直接单词条,但加点颜色花纹之类的,后续角色也可以比如拓展空幕或者升级格子,简化版mod。深渊就改搜打撤,每月给点芯片咒物啥的,进里世界可以开宝藏。反正只是养成检测器,可以不纯粹的爬塔的。p5x的星盘还更好,还能要求多抽角色。这些最好公测就先落实了,后续加免不了挨骂