先英雄,再防御塔,最后锐评关卡。
孙行者:使用手感还行。孙悟空其实就是个兵营,拦截能力还可以(让他的召唤物拦,猴哥自己500血低甲还是脆了一点),有控制,偶尔秒杀个怪缓解一下压力,但是前两关的设计特别的克制兵营单位,所以猴哥吃瘪严重。实战感觉略弱于蜘蛛女,操作的好还是有上限的。
熊猫塔:
一眼丁真,鉴定为轮椅塔,1级就有2s的复活,复活期间还能够打输出,作为兵营还能传送,有范围控制?拖人能力实在是一流,这拖人能力可以和红兵一桌了。本身也有一定输出,预感即使是fl版也会成为必带轮椅,配合其他几个有传送的(紫法,观星,4代恶魔法师)传送完熊猫传,好不容易卡住cd往前一步,蛤蟆的秒杀技能好了,这下敌人要体验什么是“黄金体验镇魂曲”了。
新关卡体验:
难,很难,但是玩起来并不无聊。前两关明显针对炮兵小队,各种地板烫脚让炮兵小队4⃣️的飞快。并且刚需秒杀,各种怪一水的3000血起步。靠正常的dps输出想要打死不太现实。
大圣支线轮椅搭配我觉得就是观星熊猫暮弓蛤蟆+工具塔位。观星这个支线强在传送,配合熊猫的传送直接让敌人永远体会不到进家的真实,顺带防一手铁皮五代祖传的逆天空军。蛤蟆不用多说,彻底王朝了,各种3000血大怪一口闷,配合熊猫和观星的传送,我都能体会到蛤蟆慢条斯理的一个个吞掉永远进不了家的大怪的喜悦了。
暮弓在这个支线里顶替了炮兵小队的生态位,一是暮弓喜提加强,现在的暮弓没有人打时会蓄力。二是暮弓本身射击范围大,能很好的利用五代那稀少的塔位。各种小怪的设计也基本上在暮弓叠层的舒适区间,三是炮兵小队被针对了。前两关各种火烧的炮兵小队根本没法输出,三四关能用,第五关又是各种火烧地面+冲锋怪,不是说用不了,但是用起来确实不舒服。
基本上这几关不可能难度前置蛤蟆(必点秒杀),中间放观星和熊猫塔(观星和熊猫都点一级传送即可)。看情况补暮弓,都是轮椅无脑过的,除了最后一关牛魔王最好带个火箭枪手当削甲工具人,不然打不动以外,其他就没什么难点。但是初见杀确实很严重。我初见都好几次漏怪。英雄直接无脑圣龙木龙吧,双复活还是太爽了。
孙行者:使用手感还行。孙悟空其实就是个兵营,拦截能力还可以(让他的召唤物拦,猴哥自己500血低甲还是脆了一点),有控制,偶尔秒杀个怪缓解一下压力,但是前两关的设计特别的克制兵营单位,所以猴哥吃瘪严重。实战感觉略弱于蜘蛛女,操作的好还是有上限的。
熊猫塔:
一眼丁真,鉴定为轮椅塔,1级就有2s的复活,复活期间还能够打输出,作为兵营还能传送,有范围控制?拖人能力实在是一流,这拖人能力可以和红兵一桌了。本身也有一定输出,预感即使是fl版也会成为必带轮椅,配合其他几个有传送的(紫法,观星,4代恶魔法师)传送完熊猫传,好不容易卡住cd往前一步,蛤蟆的秒杀技能好了,这下敌人要体验什么是“黄金体验镇魂曲”了。
新关卡体验:
难,很难,但是玩起来并不无聊。前两关明显针对炮兵小队,各种地板烫脚让炮兵小队4⃣️的飞快。并且刚需秒杀,各种怪一水的3000血起步。靠正常的dps输出想要打死不太现实。
大圣支线轮椅搭配我觉得就是观星熊猫暮弓蛤蟆+工具塔位。观星这个支线强在传送,配合熊猫的传送直接让敌人永远体会不到进家的真实,顺带防一手铁皮五代祖传的逆天空军。蛤蟆不用多说,彻底王朝了,各种3000血大怪一口闷,配合熊猫和观星的传送,我都能体会到蛤蟆慢条斯理的一个个吞掉永远进不了家的大怪的喜悦了。
暮弓在这个支线里顶替了炮兵小队的生态位,一是暮弓喜提加强,现在的暮弓没有人打时会蓄力。二是暮弓本身射击范围大,能很好的利用五代那稀少的塔位。各种小怪的设计也基本上在暮弓叠层的舒适区间,三是炮兵小队被针对了。前两关各种火烧的炮兵小队根本没法输出,三四关能用,第五关又是各种火烧地面+冲锋怪,不是说用不了,但是用起来确实不舒服。
基本上这几关不可能难度前置蛤蟆(必点秒杀),中间放观星和熊猫塔(观星和熊猫都点一级传送即可)。看情况补暮弓,都是轮椅无脑过的,除了最后一关牛魔王最好带个火箭枪手当削甲工具人,不然打不动以外,其他就没什么难点。但是初见杀确实很严重。我初见都好几次漏怪。英雄直接无脑圣龙木龙吧,双复活还是太爽了。











