问题修复
-“久经考验”:修复了“所有类别的防具都享受暴击避免加成”的问题。
- “以太结界”:修复了“传送会令效果的持续时间超出限制”的问题。
- “强化符文”:修复了“邻近巨石精力消耗减少有误”的问题。
- “超验锚定”:修复了“自己和一个召唤物或两个召唤物瞬间移动时,冷却时间缩短两次”的问题。
- “突围”:修复了公式错误,这个错误此前导致这个技能破衡几率不受位移抗性影响,而是受目标的控制抗性影响。
- “顽抗”:修复了“完全格挡会令同一能力树的技能冷却时间缩短1回合而不是2回合”的问题。
- “再来!”:修复了“击杀会增加而非减少能力精力消耗”的问题。
- “战吼”:修复了“某些情况下这项技能使用后出现长时间延迟”的问题。
- “级联谐振”:“谐振”效果现在只对敌意目标施加。
- “魔晶”:修正了准度公式的错误。
- 敌人和陷阱使用的捕兽网,现在计算效果持续时间和网的耐久损耗时,会正确考虑目标的体型。
- 捕兽网陷阱现在使用耐久较低的网,只有在陷阱拆除后才会掉落。
- 修复了“还没全部解锁大篷车必需的前置升级项目之前,布林马厩老板就开始卖加固马具”的问题。
- 修正了“理论与实践”、“活着真好”和“电动布加洛”成就的达成条件。
- 修复了“古代巨魔向即将消散的魔晶投掷巨石时动画卡住”的问题。
-修复了哈比巢穴附近的碰撞问题。
- 修复了“布林老楼区一棵树渲染不正确”的问题。
- 修复了“打开或撬开箱子时点击过快可能导致内部战利品消失”的问题。
- 修复了效果“在劫难逃”生效时的光效问题。
- 修复了“曼狄科发动‘元初以太’之后,角色的数值短时间内不刷新”的问题。
- 魂井、巢穴和其他无生命敌人现在免疫状态效果。
- 修复了“再次发动能力‘虫洞’时,目标虫洞立刻移除会造成硬直”的问题。
- 移动之后,现在添加了一次判定,用于重新计算角色的数值,这个办法应该可以修复“某些情况下,敌人触发陷阱之后,部分效果不能及时应用于敌人”的问题。
- “摇篮与坟墓”:修复了“如果限定时间内未将摇篮交给埃欧科里,相应任务结局不触发”的问题。
- “啤酒作坊的命运”:修正了“用刨子跟木匠换取情报时,台词错误”的问题。
- 修复了“村里昏迷的禽畜会立刻苏醒”的问题。
- 修复了角色在烟雾中与门的互动问题。
- 修复了“‘啐血’击中‘以太结界’保护的目标时,还是产生一滩血”的问题。
- 修复了“英雄僵尸‘最后一搏”不能正常生效”的问题。
-修复了“有特殊状态“机关入口”的地下城中,某些情况下栏杆门下落动画播放过快”的问题。
- 坟墓的视觉元素现在会严格根据其所在的自然环境生成。
- 修复了“敌人不能彼此调换位置”的问题。
- 投掷物品不再会导致“多疑”状态产生的幻象在消失前抽动。
- 修复了“休息模式更换装备时,视野范围不刷新”的问题。
- 修复了“击打时,另一只手上的捕兽网损耗耐久”的问题。
- 修复了“序章教程可以隔门射箭”的问题。
- 调整了寻路算法。
- 修复了“咒师护符不掉落”的问题。
- 现在开始,“金麦穗”酒馆收到的早餐类别会预先决定,而不是在送上时才临时生成。
- 修复了“可以通过‘虫洞’进入球状闪电内部”的问题。
- 修复了“雷夫在使用‘采买’之后不会离开营地”的问题。
- 修复了“‘采买’的效果有时对其他随行人员不生效”的问题。
- 修复了“玩家相关统计数据不考虑雷夫‘采买’”的问题。
- 修复了“玩家角色刚刚出狱,布林监狱的卫兵就邀请其去见司务长博恩”的问题。
- 修复了“金麦穗”酒馆免费早餐的漏洞。
-修复了影响地城第二层的生成问题。
- 修复了“将食材放在背包可以虚空做菜”的烹饪漏洞。
- 修复了“禁书术士错误运用能力”的问题。
- 修复了“可以在查看战争迷雾中的魂井”的问题。
- 修复了“古代巨魔在岩浆中行为异常”的问题。
- 修复了“点击古代巨魔时,角色不向其移动”的互动问题。