pv可以变相反应制作组的演出制作水平,主美审美,主创游戏理念。你见过pv做的一坨然后游戏内容很好的么?这类pv烂的游戏最多是游戏性还可以,其他方面必定是弱势。如果游戏性都没有那真的没救了。异环场景美术还不错,就是缺了人物和特效演出方面的高水平主美,充斥着一种老登的固化审美,既没有二刺螈感(原,蓝色,无限大类)也没有高级风感(粥,1999,潮类),完全是一种非常普通没有记忆特点的感觉。这种初期就该定好的美术基调的现在就该及时回炉重做。小修小补只能感动自己。异环的女角色只能说勉强到小厂及格线水平,男角色更是土中土完全不及格。一款游戏如果没有光鲜亮丽的包装,你很难吸引消费者光顾,更不用说成为常客
你没有常客,只专注在一些边边角角的地方做加法只能感动自己,成为其他人的笑料,某款号称终结天下的游戏就是如此。
















