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理性讨论,一次缝合这么多元素是否可行

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看了无限大的实机演示,一下子就浮现出了许多游戏的影子,我就在想,这些游戏的核心玩法可能都是团队研究和打磨了许久的,因为我平时会喜欢看一些游戏幕后制作的视频,知道一些游戏是真的会在核心玩法上请专业团队,或者制作组深入学习相关知识,网易在一款游戏上一下子使用这么多元素,是否能互相兼容,是否能在玩法上做到让玩家满意


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-09-26 22:51回复
    我还是相信刚子的技术力的,缝这么多只有猪鹅两家能做到了,这两家养蛊式产出积攒了不少架构设计经验,但我就怕工期不足就怕他们不缝,比如篮球要是不加入匹配对战功能就太可惜了,开车也完全可以把巅峰极速搬过来搞竞速小游戏


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-09-26 23:08
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      2026-06-27 05:14:44
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      不感兴趣
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      应该是一个角色一种玩法,所以更新新地图和新角色应该不会那么频繁,当然,肯定避免不了运营个两三年之后开始出现缝合怪或者重复的玩法角色


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-09-26 23:20
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