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回复:一个夜露就可以看出来vctcn观众的平均水平和游戏理解

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别人一句话你要说一段


IP属地:江西来自Android客户端17楼2025-09-29 16:11
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    说到底就是因为瓦圈没有出一个类似玩机器的解说,直播间弹幕可以当化粪池,但是游戏理解深刻,口条清晰有逻辑,对战队战术人员配置站位都是张口就来,本来解说伟伟可以当这个瓦圈解说gota的但可惜被淘汰了(?)


    IP属地:湖南18楼2025-09-29 16:15
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      2026-01-24 18:46:16
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      因为这游戏的基本盘在抖音不在b站。这游戏最大的主播hanghang是个炸鱼🪝。很多人完全没有会玩这个游戏的概念。国服排位更像是个安包完就开始团队死斗。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2025-09-30 00:39
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        省流:喜欢个人英雄主义的观众裹挟了康哥,让康哥上不去下不来,大家喜欢大明星高光,但是EDG又不能真搞zeta那一套圈粉打法,上不去下不来了


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2025-09-30 09:59
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          就莲花,fnc那个阵容为什么一直能打,强在哪,我之前只在贴看到过有人讲


          IP属地:中国香港来自Android客户端21楼2025-09-30 10:04
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            字太多懒得看


            IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2025-09-30 11:32
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              夜戮这英雄看起来全面,但仔细研究就会发现,这英雄会拖慢自己队伍的游戏节奏。
              edg就不是一个能玩慢节奏的队伍,一旦节奏慢下来,edg就会出各种纪律或者理解问题。而且夜戮定位不是一突,而是二突,但edg这只队伍又极度依赖康康的突破,二突康康的edg就像自断一臂,失去了最大的进场火力点。
              所以夜戮就不适合edg,但夜戮是目前端狙最舒服的英雄,所以康康一直舍不得放弃夜戮,本质上是他舍不得放弃大狙,所以这导致夜戮在他的认知里就是个端狙工具人而已。这也是为什么康康的夜戮理解这么差。大狙能杀完我还研究道具干嘛。
              但就像上面说的,edg真正的竞争力就是康康的正面火力,而康康又是一个定位一般纯靠反应的选手,所以只有在近距离高压混战的时候,他才能发挥他的实力。而他又极度依赖他的大狙,但他一旦用狙,edg就缺乏近距离的正面火力。反正edg失去了自己的竞争力。
              所以现在最大的问题是,要么康康改风格成aspas那种玩中距离补枪突破,要么就放弃对大狙的迷信edg一旦失去康康的正面火力,不靠爆种基本很难拿点。


              IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-09-30 21:54
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                太长不看


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-09-30 22:00
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                  2026-01-24 18:40:16
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                  观众理解又垃圾上了,咋的双服的赋能神三高分选手都是你小号呗?咋就你在这装理中客装高手呢,就你最聪明闹麻了真是


                  IP属地:吉林来自Android客户端25楼2025-10-01 07:29
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                    电竞肝帝凉了是因为说话那个听雨暴大雷了,拖欠工资被到处挂


                    IP属地:河南来自Android客户端26楼2025-10-01 09:01
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                      有点名气的,好像就龟龟会做些战术复盘的视频,但没流量,唯一一期有点流量的还是说必须得会玩夜露的视频


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-10-01 15:55
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                        观众看不懂不是观众的问题,而是游戏本身、导播的问题,为什么足球是第一运动?抛开有个球就行容易上手外,人人看的懂且具有观赏性,即使不会踢球的人也能参与进来。


                        IP属地:上海来自Android客户端28楼2025-10-01 16:14
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                          另外提一嘴,楼主看最多的是nats和mako的pov,所以有时候看比赛的角度就会怪一点


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-10-01 16:17
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                            3


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2025-10-04 18:19
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                              2026-01-24 18:34:16
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                              讲的不赖。针对你的几个观点讲一下我的理解。首先水温,中下段国服更难,往上港服更难。cn的fps向来追求肌肉,玩家对道具使用多样性的探究不深,这是风气使然,但是道具水平≠游戏水平,通过瞄准练习获得水平的提高甚至可以说是短ttk射击游戏中一种实用性至上的选择,不能据此得出理解和水平不高的结论,只是玩家的选择。你可能很会道具很会摸很会读小地图,结果不如我拉出来一颗,“你某些地方很特别,但不代表你很牛逼”。
                              其次是阅读能力,根据我20年开始混迹国内外瓦赛平台的结论,实际上国内外的玩家对比赛的阅读都很有限,只是像解大手一样的宣泄情绪是国内独一份,国外不懂或者有情绪,不会像国内一样纯粹饭圈化的黑白输出。所以给你国内观众理解格外低下的感觉。
                              然后是解析博主,瓦跟撸根本不是同一个路数,甚至他跟go也不是一个路数。瓦赛更像是一种场羁绊效果未知的云顶之弈,必须凑出强势的阵容羁绊,还是对的五个人,才能打出成绩,而这个羁绊效果介绍栏是问号。这种生态下,分析博主没有太多生存空间也没有太大意义,反而实况解说博主会更受欢迎,而其实这点做的最好的是官方台。
                              最后就是夜路的玩法。按我自己的理解来讲,就是大核型决斗选手对蓝领工作的不熟练,而夜路又是一个无限放大蓝领工作作用的英雄,所以康哥玩不出来。实际上球球也是一样的,大哥型打法败给正确的阵容正确的五个人,在fps领域也不算什么新闻。最后贴图防喷


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-10-12 16:57
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