夜戮这英雄看起来全面,但仔细研究就会发现,这英雄会拖慢自己队伍的游戏节奏。
edg就不是一个能玩慢节奏的队伍,一旦节奏慢下来,edg就会出各种纪律或者理解问题。而且夜戮定位不是一突,而是二突,但edg这只队伍又极度依赖康康的突破,二突康康的edg就像自断一臂,失去了最大的进场火力点。
所以夜戮就不适合edg,但夜戮是目前端狙最舒服的英雄,所以康康一直舍不得放弃夜戮,本质上是他舍不得放弃大狙,所以这导致夜戮在他的认知里就是个端狙工具人而已。这也是为什么康康的夜戮理解这么差。大狙能杀完我还研究道具干嘛。
但就像上面说的,edg真正的竞争力就是康康的正面火力,而康康又是一个定位一般纯靠反应的选手,所以只有在近距离高压混战的时候,他才能发挥他的实力。而他又极度依赖他的大狙

,但他一旦用狙,edg就缺乏近距离的正面火力。反正edg失去了自己的竞争力。
所以现在最大的问题是,要么康康改风格成aspas那种玩中距离补枪突破,要么就放弃对大狙的迷信

edg一旦失去康康的正面火力,不靠爆种基本很难拿点。