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单位生产力加成,加力,移动力,哪个更重要?

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对于征服文明来说,这三点哪个更重要?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-26 18:23回复
    斯基泰,蒙古,居鲁士


    IP属地:广西2楼2025-09-26 19:22
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      2026-02-10 18:49:55
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      移动力可以靠马拉松补,生产力和加力本质上是等价的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-26 22:10
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        只有移动力。生产力树会补,加力科技会补,只有移动力补不了,波斯凭借突袭+2速成为速征服视频的常客,含金量不必多说


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-09-26 22:15
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          速-力-锤


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-09-26 22:24
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            追求极限t数是移动力,随便玩那其实无条件加力反而更爽


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-09-26 22:43
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              匈牙利(征兵相当于25%价格买兵,+4力,+2速)
              拜占庭(跑马场送甲胄,+13力破墙,无加速)
              大哥(无产能加成,+5力,无条件+1速)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-26 22:46
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                如果三选一的话就是移动力,其他都能补出来而且够用就行,只有移动力是真的没办法。最速征服的居鲁士靠的就是全单位+2速,工人光速砍树,6速小马飙车


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-09-26 23:19
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                  2026-02-10 18:43:55
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                  单机不知道,联机一定是加力


                  IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2025-09-26 23:35
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                    我的理解是征服文明最重要的是力速。
                    一般来要能打出很流畅的征服,你需要有比此时常规站力高十力的四速兵种。因为防守方通过有利地形和驻扎能形成起码5点的战力,同时四速可以达成一走一刮。
                    生产力其实应该是规模,这个是可以通过操作或者特性以其他方式达成。比如匈牙利租兵,常规的卡资源升级。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-09-26 23:59
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                      上限看移速,下限看战力,萌新的话战力反而更有用 生产力看缺不缺,一般砍小马都是正好,别的情况会有用


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-09-27 00:00
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                        pve征服只看移速,别说征服了,就是宗教胜利也看移速,巨大地图宗胜最强的就是大哥。这是我在一万小时文明up主直播间学的


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2025-09-27 00:49
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                          移动


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-09-27 01:15
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                            速或者力,一般速大于力,可以步兵或者工程锤攻城道具强推,不仅不怕墙,过地形掠夺都更舒服,典型大哥,匈牙利,波斯但如果是强势uu是骑兵这样本身具有高移动力的,叠力就更重要了,如果自身轻松给骑兵叠到十几力以上,绝对是同时期发力无敌,典型拜占庭,蒙古


                            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端15楼2025-09-27 01:16
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                              2026-02-10 18:37:55
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                              个人认为,打电脑是移动力强,打pk是加力强。电脑前期发展非常快,差一回合就不一样。


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-09-27 01:29
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