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关于一些干员强度调整的个人看法

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首先是这个新英雄"鸟人",个人觉得他的强度在于沉默时间过久,小鸟cd过短,目前想法是两个修改方案,其一是脉冲手雷改为跟露娜和老黑一样的投掷方式,沉默时间降低到3秒,作用范围增大但是不再造成眩晕效果,其二是小鸟cd不变,但是每次使用无人机会扣除20血量上限,如果无人机不被摧毁则在无人机收回时回复血量上限,如果无人机被摧毁则在10s内缓慢恢复血量上限。
第二个就是大家觉得恶心的盾构,削弱方案这次ch有了明确的方案,降低减伤效果,但是并没有砍在点子上,应该在开大期间只减少头部受到的伤害,针对爆炸物应当参考老黑被动减伤,且不免疫腹部,胸部,头部受伤带来的血量上限移除,但是可以根据自身的负面状态数量增加一定的减伤加成,流血可叠加。
第三个张姐,只需改成大招持续时间若被击杀,则会向回拉回至50米处,不满50米则拉回到锚点处,但是绳索长度依旧保持100米不变,手动召回依旧回到锚点起点,增加钻墙电刺一个沉默效果,也就是沉默+缴械。
第四个露娜,降低电箭储备数量为1个,受到电箭作用后5s内使用恢复药品的时间增长,增长逻辑同现有机制,受到作用时间越长增长时间越长
其他干员目测没啥需要改动的地方,强度都还可以,女医的烟改成可调节模式,根据需要可以选择投掷或抛出,激素效果增加一个根据叠加层数去除周围队友一个负面状态的增益,仅对自己生效(既然你蜂医可以不带药,那我女医可以不带手术包)


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-09-26 17:12回复
    不知道各位大手子是否有更好的意见,合理理性讨论


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-09-26 17:29
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