众所周知,联机到后面最大的问题主要是不同步、配置不够、有人网速慢拖慢所有人。尤其是不同步,一旦有人不同步,他就要花很多时间先转移存档,再模拟游戏,最后才能加入游戏,非常影响联机体验。
那么有没有一种办法,能让转移存档比局域网还快,能让所有人性能一致,还能让所有人都不会因为网络问题拖慢所有人呢。
有的朋友,有的,这就是我发现的最新抽象联机方案:
多用户远程桌面联机
.
它不是所有人远程到一个桌面上一起操作一个游戏界面(那计划啥也干不了,所有人都只能在一个界面上抢控制权)。而是所有人以不同windows用户的身份连接到同一台电脑,在这个电脑上启动多个rimworld程序,再连接到主机本身的游戏中。
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优点:
1、配置文件不可能不同步,因为都是从主机复制的,百分百同步
2、个人网速只影响远程桌面质量,不会拖慢别人的速度,如果网速差可以调低远程质量
3、存档转移是瞬间的,因为本质上是在左手倒右手,这点文件在固态硬盘上瞬间就过去了,不同步了可以快速恢复联机
4、所有人性能一致,没有人会拖慢速度了
5、只要有能满足远程桌面的网络,游戏延迟是极低的,毕竟本地数据交换
.
缺点:
只有一条:需要一台性能较好的主机
1、单核速度越高越好,这决定了单个人的处理速度极限。多环世界可以自然利用多核环境,所以每个人基本都能用到一个核心。
2、2-3人联机建议64G内存,4-5人需要96G,但依然可能溢出,最好可以128G。
也可以和正常联机相搭配,也就是网络好性能好的玩家可以正常连接,这种方案为想要参加联机但是网络或者性能不够的玩家准备。


那么有没有一种办法,能让转移存档比局域网还快,能让所有人性能一致,还能让所有人都不会因为网络问题拖慢所有人呢。
有的朋友,有的,这就是我发现的最新抽象联机方案:
多用户远程桌面联机
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它不是所有人远程到一个桌面上一起操作一个游戏界面(那计划啥也干不了,所有人都只能在一个界面上抢控制权)。而是所有人以不同windows用户的身份连接到同一台电脑,在这个电脑上启动多个rimworld程序,再连接到主机本身的游戏中。
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优点:
1、配置文件不可能不同步,因为都是从主机复制的,百分百同步
2、个人网速只影响远程桌面质量,不会拖慢别人的速度,如果网速差可以调低远程质量
3、存档转移是瞬间的,因为本质上是在左手倒右手,这点文件在固态硬盘上瞬间就过去了,不同步了可以快速恢复联机
4、所有人性能一致,没有人会拖慢速度了
5、只要有能满足远程桌面的网络,游戏延迟是极低的,毕竟本地数据交换
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缺点:
只有一条:需要一台性能较好的主机
1、单核速度越高越好,这决定了单个人的处理速度极限。多环世界可以自然利用多核环境,所以每个人基本都能用到一个核心。
2、2-3人联机建议64G内存,4-5人需要96G,但依然可能溢出,最好可以128G。
也可以和正常联机相搭配,也就是网络好性能好的玩家可以正常连接,这种方案为想要参加联机但是网络或者性能不够的玩家准备。



響
雪碧

























不会吧








