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用一种很新又很旧的抽象联机方案解决了部分网络和配置问题

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众所周知,联机到后面最大的问题主要是不同步、配置不够、有人网速慢拖慢所有人。尤其是不同步,一旦有人不同步,他就要花很多时间先转移存档,再模拟游戏,最后才能加入游戏,非常影响联机体验。
那么有没有一种办法,能让转移存档比局域网还快,能让所有人性能一致,还能让所有人都不会因为网络问题拖慢所有人呢。
有的朋友,有的,这就是我发现的最新抽象联机方案:
多用户远程桌面联机
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它不是所有人远程到一个桌面上一起操作一个游戏界面(那计划啥也干不了,所有人都只能在一个界面上抢控制权)。而是所有人以不同windows用户的身份连接到同一台电脑,在这个电脑上启动多个rimworld程序,再连接到主机本身的游戏中。
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优点:
1、配置文件不可能不同步,因为都是从主机复制的,百分百同步
2、个人网速只影响远程桌面质量,不会拖慢别人的速度,如果网速差可以调低远程质量
3、存档转移是瞬间的,因为本质上是在左手倒右手,这点文件在固态硬盘上瞬间就过去了,不同步了可以快速恢复联机
4、所有人性能一致,没有人会拖慢速度了
5、只要有能满足远程桌面的网络,游戏延迟是极低的,毕竟本地数据交换
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缺点:
只有一条:需要一台性能较好的主机
1、单核速度越高越好,这决定了单个人的处理速度极限。多环世界可以自然利用多核环境,所以每个人基本都能用到一个核心。
2、2-3人联机建议64G内存,4-5人需要96G,但依然可能溢出,最好可以128G。
也可以和正常联机相搭配,也就是网络好性能好的玩家可以正常连接,这种方案为想要参加联机但是网络或者性能不够的玩家准备。


IP属地:江苏1楼2025-09-26 15:24回复
    nb 有什么稳定的联机mod推荐吗


    IP属地:广东2楼2025-09-26 16:37
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      2026-03-05 22:52:18
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      这个还是不能解决模组本身可能导致的随机不同步,不过至少可以减少因为网络波动导致的不同步,已经很不错了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-09-26 17:17
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        看不懂喵,支持一下喵


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-09-26 17:31
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          你这技术实现方案真是又新又老啊


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-09-26 17:41
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            这怎么弄的,求教?另外mod是哪个联机的rimtogerher还是那个multiply


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-09-27 00:29
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              bro重新发明了服务器和c-s架构


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-09-28 00:38
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                云Rim World


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-09-28 02:38
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                  2026-03-05 22:46:18
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                  能B站出个教程吗,正好我新电脑配置达标,想试试2人联机之前就因为这个不同步恶心到了,才玩第二年就疯狂不同步


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-09-29 02:45
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                    有人要用我就发一下吧,操作有些繁琐











                    IP属地:江苏12楼2025-09-29 09:50
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                      不想显存爆破的话就必须要做的事情:











                      IP属地:江苏13楼2025-09-29 09:51
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                        转移配置文件和mod:





                        之后就可以让你的朋友远程桌面连接你的电脑了,记得修改自己的多人游戏名字(在mod设置里),以及连接服务器时使用127.0.0.1的地址(本地回环地址,这样基本就没有存档转移的过程了)
                        但是还是得说,联机要尽量选择不容易造成不同步的mod,不然就算用这种办法,后面经常掉线也很难受。


                        IP属地:江苏14楼2025-09-29 09:54
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                          其实我觉得p2p的链接已经很够用了,如果是因为有人网络差导致不同步那那个网差的连这台主机那他自己也是体验极差,毕竟依然是依靠网络存在的手段。这种网络差异引起的问题几乎无解,我有个朋友和我组p2p不管用什么方法,到晚上必定100ms延迟,我甚至买了个中转用的服务器来搭桥也没用。反而和他走ipv6会很稳定,只能希冀未来的ipv6普及和适配了……


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-09-29 15:58
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                            属于是干爆主机的解决方案了。绝代多数人的电脑都带不动,估计得上工作站才有戏


                            IP属地:天津来自Android客户端16楼2025-09-30 08:53
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                              2026-03-05 22:40:18
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                              大佬能出一个远程连接这一块的教程吗,属于是卡在这里不会弄了


                              IP属地:北京17楼2025-11-09 18:40
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