就是第四关这边的地穴,你在旁边放河流或者其他能生成怪物的地形,每次生成怪物会在周围格子放置怪物,放到地穴上就直接处死了

而且这样处死的怪物也是会掉素材的,全自动杀怪,不怕影响上限,而且自带收集
怎么会有这么完美的地形啊

我第四关另一边放的术士生成,直接解决了近锋狙特(河流)术辅(借阅登记升级)多余的怪可以用巫术祭坛立刻传送过来,不让怪在外面游走占用怪物上限


这样也就不用多放河流和祭坛了,一边一个基本从头打到尾资源就满了



而且这样处死的怪物也是会掉素材的,全自动杀怪,不怕影响上限,而且自带收集
怎么会有这么完美的地形啊
我第四关另一边放的术士生成,直接解决了近锋狙特(河流)术辅(借阅登记升级)多余的怪可以用巫术祭坛立刻传送过来,不让怪在外面游走占用怪物上限


这样也就不用多放河流和祭坛了,一边一个基本从头打到尾资源就满了













