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关于堆伤害的疑问与选择

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众所周知这游戏有很多加伤方式,比如寒冰碎片作为核心技能,能轻松让对方陷入易伤,同时还有可能造成暴击,还属于寒霜伤害,那我选择堆伤害的时候,面对核心伤害、易伤伤害、伤害、暴击伤害、寒霜伤害等等众多加伤
疑问1是每个都堆点好还是集中堆1个好
疑问2这游戏伤害有没有高低之分,简而言之就是同样满属性某个伤害高于其他伤害
提出这个主要是不能完美复刻一些build里的每一个词条,总有得不到的只能用其他的替代


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-26 13:31回复
    疑问2问的是最终谁加伤加的多


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-26 13:33
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      2025-12-29 16:07:48
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      1.1*1.1大于1.2所以伤害增幅在各个乘区内分布越平均提升越大,但游戏里的爆伤易伤近距离伤害等都属于同一区间


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-09-26 19:19
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