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分身镜像,微操微调,简单演示

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视频来自:百度贴吧


IP属地:江苏1楼2025-09-26 12:56回复
    旮旯里翻出来的还没发的老录屏。有一部分是很久前已经发过,再加了些不同的。
    排除“宠物攻击”。
    微调:分身镜像可通过调整各属性,做到按固定节奏进行相对的部分可控的行动。
    微操:游戏中本体操作,对分身镜像进行节奏影响。
    -
    -举例1:前置条件,100%减冷却,不考虑其他影响因素。
    若不符合条件。如某项速度过慢,完美格挡将覆盖其他动作,如技能或平A或移动。此时连续释放完美格挡,其他动作被搁置。 如果此时正处临界点,主体使用某增速效果加于分身,可改变节奏,使完美格挡搭配其他动作,做到交替使用。
    举例2:前置条件,非100%冷却,不考虑其他影响因素。
    详细计算减冷却后对应的完美格挡,配合其他动作。例如,假设其他动作为1秒, 完美格挡冷却时间为0.5秒, 此时需降低减冷却,使完美格挡变成冷却稍大于1秒。人为造成完美格挡冷却正好适配其他动作。
    -
    以上只是简单化加理想化的举例。实际游戏中很多因素都对攻击节奏有影响。 施速、攻速、移速、游戏速度、冷却、武器类型、怪物、场景、距离、操作......
    -
    难度
    近身武器<远程武器。单动作配完美<多动作配完美。 比如录屏演示的,单完美、完美+平A、完美+平A+大气。 明显近身武器比远程武器流畅,动作越多效果越差。
    小场景<大场景。无障碍物<有障碍物。近身怪<远程怪。常速游戏<加速游戏。
    各项速度没有固定优劣机制。速度的快慢都需对应不同情况使用。


    IP属地:江苏3楼2025-09-26 13:17
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      2026-02-26 05:30:35
      广告
      不感兴趣
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      这分身用完美格挡的姿势也太乐了,拿盾一戳一戳的。不过这样是不是可以玩分身反弹流,多个分身效率更高,也不用担心一波集火就暴毙


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-09-26 14:32
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        这是什么职业


        IP属地:贵州来自手机贴吧5楼2025-09-26 18:37
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          大哥 我抑血萨满打竞技场boss咋突然回血是咋回事?


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-10-25 17:29
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