1.后续新武将,应该主要是吴国的,吴国12虎臣,还有很多是4星紫将,能做的文章很多。输出大核应该是sp陆逊,搭配新老周瑜之类的,sp程普,黄盖,丁奉啥的也有可能,第四幻神肯定是吴国队,而且应该是弓兵,和现在出的战法,如雁形阵搭配。
2.蜀国的什么sp赵云,sp张飞应该短期内没可能,出sp的武将,一般都是之前纯粹上不了场,如马超7御之耻,老关羽影帝。而张飞已经是伤害稳定有热门阵容的,赵云机制特殊,这种武将最多不同的剧本,出个不同的治军特性,而不会出新sp武将,类似的还有吕布,也估计不会出sp的。
3.后续估计一两年或者两三年以后,四大pk赛季卡包可能会按阵营区分,魏蜀吴群每个阵营一个。这样的话现在现有的武将,魏国有富贵骑,sp的典韦/许褚/庞德/荀攸等等,蜀国有sp的关羽/法正/北伐枪,群有皇马+群弓,刚好一队幻神+一队t0.5到t1的队,基本合理。现在差的就是吴国,本身sp武将很少,还组不满一个大卡包,所以后续出sp以及第四幻神,应该主要是吴国的弓。这个和历史或者说类似光荣的三国志11威力加强版以及其他前后版本的设定也差不多一致。魏国主要走骑兵和枪/盾,蜀国枪盾+弓,吴国弓+水。群主要是吕布或马超的骑兵或枪兵,其他应该基本是二线的。
4.三战目前有个一很大的问题,是武将随机,这个完全降低了玩家充值的欲望,比如老玩家皇马缺许攸,抽起来差不多没法操作,大卡包那么多武将,要抽满一个许攸,得把都有的再抽一遍,相当于买号的钱,或者之前抽大包的钱,都打了水漂。要解决这个,只能出比如每次抽,可以锁定单张卡,也就是只出这一个,但增加合成难度,比如每次都是2合一,后者3合一,比如2个白板合成一个1星,2个一星合成一个2星,这样降低了有人能白嫖满红的概率,但增加了都能至少获得白板或1/2星武将的可能,想要高红,还是得充很多,只是充了固定能得到想要的。之后如果三战真要流水大涨,估计差不多会有类似的抽卡方式。
2.蜀国的什么sp赵云,sp张飞应该短期内没可能,出sp的武将,一般都是之前纯粹上不了场,如马超7御之耻,老关羽影帝。而张飞已经是伤害稳定有热门阵容的,赵云机制特殊,这种武将最多不同的剧本,出个不同的治军特性,而不会出新sp武将,类似的还有吕布,也估计不会出sp的。
3.后续估计一两年或者两三年以后,四大pk赛季卡包可能会按阵营区分,魏蜀吴群每个阵营一个。这样的话现在现有的武将,魏国有富贵骑,sp的典韦/许褚/庞德/荀攸等等,蜀国有sp的关羽/法正/北伐枪,群有皇马+群弓,刚好一队幻神+一队t0.5到t1的队,基本合理。现在差的就是吴国,本身sp武将很少,还组不满一个大卡包,所以后续出sp以及第四幻神,应该主要是吴国的弓。这个和历史或者说类似光荣的三国志11威力加强版以及其他前后版本的设定也差不多一致。魏国主要走骑兵和枪/盾,蜀国枪盾+弓,吴国弓+水。群主要是吕布或马超的骑兵或枪兵,其他应该基本是二线的。
4.三战目前有个一很大的问题,是武将随机,这个完全降低了玩家充值的欲望,比如老玩家皇马缺许攸,抽起来差不多没法操作,大卡包那么多武将,要抽满一个许攸,得把都有的再抽一遍,相当于买号的钱,或者之前抽大包的钱,都打了水漂。要解决这个,只能出比如每次抽,可以锁定单张卡,也就是只出这一个,但增加合成难度,比如每次都是2合一,后者3合一,比如2个白板合成一个1星,2个一星合成一个2星,这样降低了有人能白嫖满红的概率,但增加了都能至少获得白板或1/2星武将的可能,想要高红,还是得充很多,只是充了固定能得到想要的。之后如果三战真要流水大涨,估计差不多会有类似的抽卡方式。