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老登新乐趣

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大号玩了几年,n5随便打,n6没试过也不打算试。但是玩着玩着,感觉我已经失去初心,也就是没有感到太多的游戏乐趣。唯一的乐趣好像就是完成策划交给我的任务。
想想我还是喜欢刚玩时候的心态,珍惜每个遇到的角色,期待每个宝箱,装备不断的升级和更新。所以在游戏开了个新号,不打算抽任何up池,世界等级永远在1 (0->1是自动升的,但是1之后要做任务),目前利用活动选了个迪卢克。当前角色有卢老爷,芭芭拉,御三家,女仆,琳妮特,未来会有香菱,科莱和爱诺,几乎每个元素一个。
我打算按一般日式大世界rpg游戏的规则去玩,不再有强度焦虑,伙伴几乎永远是目前的这些,然后闯天下。当原石不再是这个游戏的追求时候,找回了些RPG的一些意义。
追求:
永远不变的伙伴,不会因为强度的提升而抛弃 (当然不知道压在世界等级1能不能过后面的主线,不能过就不做主线)
大世界探险总收获满满,开一个箱子能因为一个3级圣遗物而高兴 (不像我的大号,箱子的意义只是那几个原石)
武器和角色都有自己的童年 (武器和角色等级也只能慢慢升,资源没那么多)
新的国家一般会送新的角色和新的锻造武器 (命运注定的相遇,而不是那几个随机数决定的运气)
每个在队伍里的伙伴都能发挥最大作用,无法相互被替代(现在打大怪是芭芭拉上水,老爷大小招,然后丽莎电,再回到老爷e)
主角虽然出场概率依旧不高,但不再是路边一条 (在RPG游戏中,特喜欢升级主角)
新的挑战乐趣 (当我战战兢兢地用卢老爷和丽莎,利用环境、反应和实现充好的大招同时挑战并干掉2个在一起的小宝时候,比打过n5还高兴)
偶尔用自己大号带小号蹭点限时活动奖励 (新深渊,大号带小号过难度3,蹭到了30万的金币奖励,小号算是过了一把年了)


IP属地:广东1楼2025-09-26 09:48回复


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-09-26 10:58
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