针对昔涟,目前有几个问题
第一,启动速度慢得丧心病狂
第二,对于有些角色负提升
第三,非黄金裔完全没用
第四,数值太低数值太低数值太低
我的建议是:
自身战技叠五层,所有队友战技,普攻,大招,均叠一层,包括开局秘技战技也能叠【凡是加能量的都能叠】。保证全队跑两轮就能稳开大。带黄金裔的自带层数保留,算是老乡福利。
这样即使完全不带黄金裔的队伍,也有机会硬靠行动次数刷出大招,在第一轮就全队刷大一次【昔涟硬跑三轮,她长腿速度180,做得到!】
常驻的伤害数值好歹再加点呗,你哪怕加20爆伤呢,目前的数值,除了能多刷大招,还不如以前的辅助
以下针对白厄:耗血增伤是个好主意,这不就给白厄带生存位提供意义了么!但是你加的那点玩意,你好意思吗?你给我直接加倍率上,吃白厄暴击爆伤别给我整火属性!开大直接加!暴击给我提升到20跟周日一样,你差那点暴击就非要我再刷遗器调整吗,还有第二大的伤害加成都没了,你就不能给我个20左右的加成常驻一下吗?
还有,改改你的冥婚特效!
没过分吧,只不过要求把因为机制吃下去的部分拿出来而已!我甚至没要求你给我加两点毁伤上限
请其余玩家,尤其是蝶u,继续对策划口吐芬芳,不够脏的我会不高兴
第一,启动速度慢得丧心病狂
第二,对于有些角色负提升
第三,非黄金裔完全没用
第四,数值太低数值太低数值太低
我的建议是:
自身战技叠五层,所有队友战技,普攻,大招,均叠一层,包括开局秘技战技也能叠【凡是加能量的都能叠】。保证全队跑两轮就能稳开大。带黄金裔的自带层数保留,算是老乡福利。
这样即使完全不带黄金裔的队伍,也有机会硬靠行动次数刷出大招,在第一轮就全队刷大一次【昔涟硬跑三轮,她长腿速度180,做得到!】
常驻的伤害数值好歹再加点呗,你哪怕加20爆伤呢,目前的数值,除了能多刷大招,还不如以前的辅助
以下针对白厄:耗血增伤是个好主意,这不就给白厄带生存位提供意义了么!但是你加的那点玩意,你好意思吗?你给我直接加倍率上,吃白厄暴击爆伤别给我整火属性!开大直接加!暴击给我提升到20跟周日一样,你差那点暴击就非要我再刷遗器调整吗,还有第二大的伤害加成都没了,你就不能给我个20左右的加成常驻一下吗?
还有,改改你的冥婚特效!
没过分吧,只不过要求把因为机制吃下去的部分拿出来而已!我甚至没要求你给我加两点毁伤上限
请其余玩家,尤其是蝶u,继续对策划口吐芬芳,不够脏的我会不高兴