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希望以后终末地也能出次生预案这类型的活动

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这活动让老登忆苦思甜,找回大脑,小登也能体验一下六星强练度,不绑定抽卡资源所以也不逼着玩家去打,不喜欢的可以不打,喜欢的纯纯享受游戏的乐趣,我觉得这在现在的二游里是值得夸赞的,反正我玩得挺带劲,没抄攻略摸索着刚打完😋



IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-09-26 01:19回复
    我觉得这次活动就是对终末地基建系统和赛季更新制的预演,后续终末地可能会有类似这种的小地图,由玩家来白手起家建设基地,同时面对怪物进攻,完成后根据基地建设情况来持续反馈资源和生产原材料。


    IP属地:福建2楼2025-09-26 06:34
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      2025-10-12 00:04:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      刷子类+放置底子很好的,前者的经典案例是暗黑和流放,后者就是一大票放置类游戏(剑与远征一念逍遥,梅尔沃放置,饼干这些,现在算是挺火的类型)完全撑得住抽完卡过完剧情打完周常没事干的空窗期,甚至可以做终局玩法(放置类的数值膨胀作为正反馈和反映进度,基建和暗黑刷子类的玩法作为游戏内容)
      不过看了一眼主吧很多用户应该根本看不出来次生预案是什么类型的,试玩版本还是太保守了也没跳出舟的养成本体,zmd要是能大胆一点把对应玩法的资源上限养成上限拉到很难毕业(这样变成长线就只看进度了,那些说挂机两天ew一炮带走没意思的人就可以消停点了,别人进度快的两小时ew,2天黄金大队,20天造星舰了你还没出门呢)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-09-26 15:12
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