死亡岛已经被定为第一人称动作射击游戏,操作更多强调的是近身利用武器战斗和少量枪械的射击辅助,不排除可以得到先进武器的可能,从预告和游戏截图会给人第一印象是类似L4D和孤岛危机合成,但从这个度假村位于偏僻的热带小岛,感染的来源就可以排除从外界带入的可能,传统剧情也许会是某军方化学武器的研究基地,病毒外泄,第二种可以是比较魔幻风格的,比如某古老部族的邪恶仪式导致这种邪恶的病毒产生,第三种也许是不为人知的某种生物携带的病毒,该生物生存在该地的地底,由于人类开发度假区而被发掘了出来...
总之剧情如果能够像宣传片一样脱颖而出的话更好,但如果实在脱离不了以上几种大类的命运那也在情理之中,但在1和2的前提下,可以更多的加入解密要素,现代化的机关?古老的迷宫和仪式?第三种的话就在新的种族方面花些心思吧,设计更多有趣有挑战性的怪物也不失为一种乐趣!
总之剧情如果能够像宣传片一样脱颖而出的话更好,但如果实在脱离不了以上几种大类的命运那也在情理之中,但在1和2的前提下,可以更多的加入解密要素,现代化的机关?古老的迷宫和仪式?第三种的话就在新的种族方面花些心思吧,设计更多有趣有挑战性的怪物也不失为一种乐趣!