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不知道吧友有没有玩过循环英雄,新模式的灵感就是来源于这个

只看楼主收藏回复

转圈,放置各种环境,让转圈变得困难,再配合各种联动,挑战高难通关。
个人感觉舟融合的不错,但是循环英雄我玩了很久,所以感觉这模式一般,新奇感过了只想赶紧拿奖励走人


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-09-25 22:00回复
    e宝还送过


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-09-25 22:01
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      2025-10-13 18:33:02
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      养成游戏子模式里硬套一次养成简直是天才设计,内部养成资源需要挂机收菜+关卡分阶段开放硬拉游戏时长,鹰角不会做新模式可以不做
      此外,这模式想爽玩估计要点出后面的铁匠铺,原版杀精英怪就能爆橙色装备,而这模式开荒期基本感受不到装备的存在。


      IP属地:天津3楼2025-09-25 22:06
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        玩过,好玩的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-09-25 22:32
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          玩过,其实这次仿的挺好的,挺有内味,但是舟这里缝了个抽卡养成+自动产出资源的模式来拉长时长导致又是经典的“越往后越简单”的难度曲线,估计又少不了挨喷了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-09-25 22:46
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            循环英雄这游戏我是没玩懂,感觉不是很好玩,只能说


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-09-25 22:48
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              爽游爆改牢中牢,设计师这辈子有了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-26 07:49
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                东西太少了,半成品而已,希望以后还能玩到


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-09-26 08:31
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                  2025-10-13 18:27:02
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                  还是循环英雄好玩,养成类似于局外科技树,对局内增益都是buff和新卡片。方舟这个干员等级也要养,局外科技也要点,干员又要抽卡,玩得有点烦。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-09-26 09:07
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                    舟把成长部分全都放在局外了导致局内循环特别坐牢,什么时候突破底层代码实现关卡内升级就好了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-09-26 11:32
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                      更古早的war3循坏塔防图可以试试


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-09-26 17:21
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