这次线下最具亮点的就是都市GTA玩法,但却让人忽略了其他地方,我也刚才回看各个线下实机后才发现。
第一,无限大的建模质量太差了,你别看表情做的灵动,过场渲染有多好,但实际建模太难绷了。当然这只是目前,不过考虑到无限大据说明年上线的消息我不认为建模会有多大优化,具体等会一块说。
第二,地图场景空洞,景物完全贴图化。城市建筑只有少许建模能看出来一些特点,其他情况下非常空洞,尤其是在飙车的时候一晃而过的只有那么几种单调的颜色,天空很假。
个人总结,我感觉这是无限大的小巧思,每个游戏的重心不同,尤其是多端游戏,不可能做到十全十美,那么无限大我个人觉得是为了照顾GTA玩法而暂时性的抛弃了其他的东西,诸如建模景物之类的,不过这都是暂时的,不排除他后续有改动,但我觉得改动不会太大,目前最难绷的还是建模。

第一,无限大的建模质量太差了,你别看表情做的灵动,过场渲染有多好,但实际建模太难绷了。当然这只是目前,不过考虑到无限大据说明年上线的消息我不认为建模会有多大优化,具体等会一块说。
第二,地图场景空洞,景物完全贴图化。城市建筑只有少许建模能看出来一些特点,其他情况下非常空洞,尤其是在飙车的时候一晃而过的只有那么几种单调的颜色,天空很假。
个人总结,我感觉这是无限大的小巧思,每个游戏的重心不同,尤其是多端游戏,不可能做到十全十美,那么无限大我个人觉得是为了照顾GTA玩法而暂时性的抛弃了其他的东西,诸如建模景物之类的,不过这都是暂时的,不排除他后续有改动,但我觉得改动不会太大,目前最难绷的还是建模。
