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回复:ff14联动特色之dps检测

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长枪不准上桌吃饭


IP属地:浙江17楼2025-09-25 20:43
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    又有武器不能上桌咯


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-09-25 20:49
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      2025-10-11 19:23:33
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      新的桶吧神兽来了


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-09-25 20:50
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        ff14有dps检测是因为玩家希望有dps检测,ff14变成现在这样50%原因也是因为玩家所向


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-09-25 20:55
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          桶吧狂喜


          IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2025-09-25 20:58
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            ff14不仅有dps检测,还有1人犯错全队升天的连坐机制,还有大家最爱的路边的狗都会的延时咏唱


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-09-25 21:33
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              Dps检测秒杀是最沙波的机制没有之一


              IP属地:陕西来自Android客户端23楼2025-09-25 21:43
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                狒狒14有dps检测是因为狒狒的复活非常方便且基本上无限制,死亡本身不是一种惩罚,那只能增加死亡导致的惩罚了。dps检查,复活后伤害降低,强制人数的机制处理,这些是14高难的底层逻辑


                IP属地:上海来自Android客户端24楼2025-09-25 22:04
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                  2025-10-11 19:17:33
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                  看起来很难单挑


                  IP属地:湖南来自Android客户端25楼2025-09-25 22:14
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                    dpscheck在mmo也算挺常见的,有问题的是天天把这机制往怪猎里搬的卡表


                    IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2025-09-25 22:31
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                      桶吧又一神兽预定了 再加上荒野的数据交换机制有改动和前两位相比有很大改动,导致dps检测队友普遍低个10~20,大了能拉开三十的差距,直接封神


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-09-25 22:38
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                        口区


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-09-25 22:39
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                          这作回帐篷倒是容易


                          IP属地:北京来自Android客户端30楼2025-09-25 22:55
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                            就是讨厌dps检查和八个人陪boss跳舞台剧跳不对就死的游戏模式才退ff14的


                            IP属地:浙江来自Android客户端31楼2025-09-25 22:58
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                              2025-10-11 19:11:33
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                              到时候可以预见到一大堆喷人骂人挂人,网游机制注定炸出浓浓火药味的屎的海洋。建议终盘内容扩充添加pvp模式,入侵妨碍别的玩家,给荒野这部作品画上句号


                              IP属地:上海来自Android客户端32楼2025-09-25 23:03
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