炉石云了一段时间,加上司马kards环境太恶劣了,跳到国服随便买了个最便宜的初始号玩。把所有卡全分了组了一个瘸腿的蛆DK(没有萨维斯,莎拉达希尔,火光之龙)和蓝白元素法,两天从青铜五冲到钻6,然后就开始一胜一负,有点恶心。
首先,蛆DK目前来看,玩的不是很顺利,硬挤的话,应该还能挤出来1600尘,先合哪一个比较合适?
第二个,天梯龟龟法怎么打,天梯龟龟法有点多,遇到基本是二八开,胜率很低,一个法师比战士叠甲还快真没啥说的了。尝试过元素法抓龟龟法,结论是六费以内摁不死,这玩意儿就要疯狂叠甲了。
第三个,蛆DK打谁比较劣势?有无牛逼up的教学视频,我感觉,只是个人感觉打魔丸术很被动,还有魔块瞎(其实我也不知道那个卡组叫啥,食肉魔块一直吃一直铺,解不完,根本解不完)
最后一个,元素法的胜率比蛆DK胜率更高一些,综合来看,是因为蛆缺的组件太多了吗?还是快攻卡组的胜率本来就比节奏卡组要高?
首先,蛆DK目前来看,玩的不是很顺利,硬挤的话,应该还能挤出来1600尘,先合哪一个比较合适?
第二个,天梯龟龟法怎么打,天梯龟龟法有点多,遇到基本是二八开,胜率很低,一个法师比战士叠甲还快真没啥说的了。尝试过元素法抓龟龟法,结论是六费以内摁不死,这玩意儿就要疯狂叠甲了。
第三个,蛆DK打谁比较劣势?有无牛逼up的教学视频,我感觉,只是个人感觉打魔丸术很被动,还有魔块瞎(其实我也不知道那个卡组叫啥,食肉魔块一直吃一直铺,解不完,根本解不完)
最后一个,元素法的胜率比蛆DK胜率更高一些,综合来看,是因为蛆缺的组件太多了吗?还是快攻卡组的胜率本来就比节奏卡组要高?