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动态终局与胜负判定

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围棋和其他棋类相比有一个巨大优势,就是局部争议不一定影响整体判定胜负。
双活就是典型情况。局部双方都无法占领或者无法彻底某一个地点,就可以把争议处平分。
如下图中标X的就是双方都无法占领。标三角的就是双方都无法彻底占领。
对于双方无法彻底占领的地盘,虽然双方都无法进一步获取利益,但是局部又可以继续行棋。
为了更好的解决这个问题,避免出现双方无意义的下棋,可以引入动态结局的概念。
参考化学平衡,当化学反应处于平衡状态时,反应还在继续,只是成分的含量不再变化。
常见的循环劫和四劫循环都是双活,也满足动态结局。
三劫循环和长生等不属于动态平衡,结局时无法存在,需要双方劫争改变局面。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-09-25 16:52回复
    双方也可以继续行棋,如下图所示就是另一个终局。虽然局面发生变化,但是双方的子数地盘都没有任何变化。这种情况就属于动态结局。动态结局不影响胜负。
    注意这时候是不需要考虑先后手的。无论谁先手都不能改变这个局面。
    与此对比,右图就没有达成动态平衡。
    可以看到如果白虚招,黑就可以提掉右边白子。
    白可以把右上三角的黑棋提掉,又进入动态平衡。
    打二还一也是典型的动态终局,只有一方可以送死达成循环。但是又因为禁全同不能无限送。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-09-25 16:55
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      2026-02-12 18:43:10
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      综上。围棋终局时双方所占地盘是确定的。与先后手无关。更与之前的对局过程无关。
      任何棋手都可以只看局面和贴目即可判定胜负。
      这就是标准的没有任何争议的终局状态。称为平衡状态。
      现在的禁全同规则因为否认了虚招可以改变局面。
      因为不能用虚招清空自己的局面需要保留之前所有的对局局面。
      双方在判定胜负时还需要考虑之前的局面,不仅非常麻烦实战中都不会去严格执行。
      也导致特殊情况双方无法把局面推演到平衡状态。由此引发争议。
      可以说目前针对中国规则的争议全部都是由此引起的。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-09-25 16:55
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        @wequkey 现在的争议就是终局确定。你认为保证终局是平衡稳定的,所以可以接受不平衡的终局。而我认为不能接受,可以利用规则让终局都是平衡稳定的。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-09-25 17:05
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          目前的规则原则就是:用最简洁的话解决绝大多数实战可能碰到的情况。。现在你在讨论的棋形实战基本不可能出现,即使出现严格执行禁全同也能解决。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-09-25 17:12
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            问题是三劫循环这种,还是要禁全同才能解决终局问题,不然只能判和棋了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-09-25 17:14
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              这个四劫循环,如果双方各吃一边,先手的一方可以占到最后一个单官。
              所以后手方不想接受各吃一边,想保持四劫循环状态;
              但两边都不想被吃就少了两个状态图,状态数从6v4变为4v4,不再是搅劫而变成了争劫;
              由于双方都没有劫材,先手方将打赢争劫,各吃一边无法避免,先手方占最后一个单官后终局。
              综上,这张图实现不了楼主想要的动态终局。


              IP属地:黑龙江8楼2025-09-25 20:03
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                给楼主最后一次证明自己还有思维能力的机会:
                你的“动态终局”,在你的规则中具体文本怎么写?能让你1楼的图被判为终局不许继续下,能确定送二还一的动态终局终结在送二、打二还是还一。
                如果你还是不正面回答而是扯其他的,我就永远不和你有任何对话了


                IP属地:黑龙江9楼2025-09-26 10:28
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